时光荏苒,从毕业到现在已经10年,10年来一直从事着软件测试的工作。从一个什么都不会,到测试技术人员再到测试管理,期间有迷茫,有痛苦,有弯路,有捷径。今天对自己过去的10年测试经历做一个总结,一是给自己重新出发增加动力,二是给刚入道的、迷茫中的测试朋友一点点建议,希望你们少走弯路 ...
大家好,今天和大家聊一个老生常谈的的话题,作为程序员,我们怎么提升我们的代码能力 在回答这个问题之前,我们需要先给代码能力下一个定义,搞清楚究竟什么是代码能力。只有找对了路才方便发力,很多同学对这个问题其实是不够清楚的。往往会觉得代码能力就是算法能力,就是去刷LeetCode或者是算法题。还有些同学觉得代码能力就是要多刷项目,项目做得多了,代码能力自然就上来了。 其实这两种看法我个人感觉都是有一 ...
2021-01-02 10:57 1 673 推荐指数:
时光荏苒,从毕业到现在已经10年,10年来一直从事着软件测试的工作。从一个什么都不会,到测试技术人员再到测试管理,期间有迷茫,有痛苦,有弯路,有捷径。今天对自己过去的10年测试经历做一个总结,一是给自己重新出发增加动力,二是给刚入道的、迷茫中的测试朋友一点点建议,希望你们少走弯路 ...
游戏编程十年总结(上)(转) 一、总结 一句话总结:感觉作者是对游戏的喜爱,对编程的一腔热情,在资料极度匮乏的情况下保持非常好的学习热情,非常值得学习,从这个角度上来说,比之,我是不如的。 这样的故事,真的需要多看。 二、游戏编程十年总结(上) 自敲第一 ...
游戏编程十年总结的上篇总结了前五年初学编程的经历,下篇总结的是开始工作之后的经历,前面五年算是一帆风顺,而接下来的经历,则充满了挫折与失败。 第一份工作 由于学历不高,还没毕业,经验不足让我吃了不少闭门羹,在大三刚开始时就开始在网上投放简历 ...
自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一拖再拖,于是就变成了十年总结。光阴似箭,时不我待,转眼已经在奔三的路上了,离大叔的称呼很近 ...
本文由云+社区发表 在一线做了十年的开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG 等几个地方,陆续做过 3D 游戏、2D 页游、浏览器、移动端翻译 app 等。 积累了一些感悟。必然有依然幼稚的地方,就当抛砖引玉,聊为笑谈。 一、对于团队而言,流程太重要了 行军打仗,你需要一个向导 ...
康亮,腾讯高级工程师。历经网易在线游戏事业部、百度客户端部门、腾讯研究院、腾讯MIG。横跨多个平台10年开发,目前负责腾讯翻译君app。 在一线做了十年的开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG等几个地方,陆续做过3D游戏、2D页游、浏览器、移动端翻译app等。 积累了一些感悟 ...
袁创:总结创业十年经验 袁永福 2021-12-20 》》前言《《 笔者是一个南京的程序猿,40岁出头,目前仍然在编程一线,所谓程序猿35岁后就转行的约束我是根本不在乎的。我花了十年的时间,写了三百万行代码,打造了一个引领行业的产品,有望成为 ...
我们就要失业了! 作为一名职业程序员,同时也是一名开源创作者, 夸张点说,我解过的bug可以绕地球一圈 ...