一.拓扑结构 ·之所以要规定这个树形拓扑结构是为了避免环形连接。 ·一条USB总线有且只有一个USBHost,对应一个RootHub ·USB设备分为两类,Hub和Functions,Hub通过端口Port连接更多USB设备,Functions即USB外接从设备。 ·层次最多7层 ...
前面学习了USB驱动的一些基础概念与重要的数据结构,那么究竟如何编写一个USB 驱动程序呢 编写与一个USB设备驱动程序的方法和其他总线驱动方式类似,驱动程序把驱动程序对象注册到USB子系统中,稍后再使用制造商和设备标识来判断是否安装了硬件。当然,这些制造商和设备标识需要我们编写进USB 驱动程序中。 USB 驱动程序依然遵循设备模型 总线 设备 驱动。和I C 总线设备驱动编写一样,所有的US ...
2020-12-30 17:42 0 771 推荐指数:
一.拓扑结构 ·之所以要规定这个树形拓扑结构是为了避免环形连接。 ·一条USB总线有且只有一个USBHost,对应一个RootHub ·USB设备分为两类,Hub和Functions,Hub通过端口Port连接更多USB设备,Functions即USB外接从设备。 ·层次最多7层 ...
本文分析的是linux-5.4.3 一、Linux 下USB Hub热插拔处理 1、 Linux下USB HUB的驱动的实现和分析: 在系统初始化的时候在usb_init函数中调用usb_hub_init函数,就进入了hub的初始化。 代码路径 ...
一.概述 Gadget USB设备控制器(UDC)驱动指的是作为其他USB主机控制器外设的USB硬件设备上底层硬件控制器的驱动,该硬件和驱动负责将一个USB设备依附于一个USB主机控制器上。例如,当某运行Linux系统的手机作为PC的U盘时,手机中的底层USB控制器行使USB设备 ...
function目录汇集了很多功能层的功能接口(interface)的具体实现, 我们这里分析UAC2. 一. UAC2 function驱动分析 代码位置 drivers\usb\gadget ...
因为项目里面有USB音频外设,所以需要分析一下UAC驱动。 USB Audio Class,USB音频类,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。不同的开发者可以根据自己的喜好和需求,定义任意的控制方式,传输模式,音频格式等等参数 ...
一.基础概念 在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的。一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口、USB逻辑设备和功能单元: a -- 这里的USB总线接口指的是USB设备中的串行接口引擎 ...
的数据结构,在USB主机端编写USB设备驱动程序,最重要的结构就是URB了,我们只需要将各种URB提交给US ...
linxu_usb驱动之框架 USB骨架程序可以被看做一个最简单的USB设备驱动的实例。 首先看看USB骨架程序的usb_driver的定义 [cpp] view plain copy static struct ...