1.首先我们需要构造一个用于传输数据并承载回调函数的类 比如:(根据需要自定义构造) 2.然后在需要的时候实例化出来构造结构体 比如: 3.最后在需要实现该函数的类中承接回调函数,并实现该方法 如下: ...
1.首先我们需要构造一个用于传输数据并承载回调函数的类 比如:(根据需要自定义构造) 2.然后在需要的时候实例化出来构造结构体 比如: 3.最后在需要实现该函数的类中承接回调函数,并实现该方法 如下: ...
(学习网站说明:function 可以以匿名函数(anonymous function)的方式通过参数传递) 这里可能有点不好理解。 首先,定义了一个testfun函数,函数有两个参数。 然后就是,匿名函数;在调用testfun函数是,第二个参数是个匿名函数 ...
在C#中我们经常会碰到事件,尤其是在WPF或者WinForm中,窗体加载、或者点击一个按钮,都会触发事件。实际上,事件是对委托的封装。如果不进行封装,让委托暴露给调用者,调用者就可以把委托变量重新引用到新的委托对象,也就删除了当前要调用的方法列表;更糟糕的是,公共的委托成员打破了封装不仅导致代码 ...
在C#中我们经常会碰到事件,尤其是在WPF或者WinForm中,窗体加载、或者点击一个按钮,都会触发事件。实际上,事件是对委托的封装。如果不进行封装,让委托暴露给调用者,调用者就可以把委托变量重新引用到新的委托对象,也就删除了当前要调用的方法列表;更糟糕的是,公共的委托成员打破了封装不仅导致代码 ...
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关于委托和事件分享三个博客内容: 首先说明下: (1)C#中事件:事件时属于类的成员,所以要放在类的内部。 (2)委托属于一个定义,是和类、接口类似的,通常放在外部。 (因为大多数委托都要被重用) 委托定义在类里面还是类外面视情况而定,一般定义在与类定义平级部分, 且用public修饰 ...
在 2.0 之前的 C# 版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法。C# 2.0 引入了匿名方法,而在 C# 3.0 及更高版本中,Lambda 表达式取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式 MSDN上的委托例子: 下面 ...
委托 delegate关键字,可以实现将函数作为参数传递1、基本用法 委托是一个数据类型,与类同等级,用于指向某一个方法,然后通过委托来调用该方法 2、Action和Func 系统本身有两个定义好的委托类型,其中Action是无返回值(void)类型方法,Func有返回值 ...