原文:基于游戏背包系统的设计方案

一 项目介绍 该项目是针对制作一款游戏,在本文中,我们只选取其中的一个功能进行分析,我们选择背包系统作为我们的设计目标。 背包系统的核心是,背包界面负责显示游戏中玩家拥有的游戏道具,在逻辑上保存玩家的道具物品信息,并对背包中的物品进行使用 出售 升级等操作。 二 运行环境和技术选型说明 项目游戏主体分为游戏内逻辑与游戏外逻辑,游戏内部主体逻辑使用 语言编写,使用单例模式 观察者模式 工厂模式等架构 ...

2020-12-26 16:35 0 1587 推荐指数:

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云原生多人同屏对战游戏服务器系统设计方案

一、项目背景介绍 1.1 项目内容 以世界多同屏为技术背景,结合云原生技术,设计并实现一款支持多人交互的高实性游戏后台系统。借助Kubernetes云原生技术将后台系统按照工业界标准进行容器化,使得面临业务时能够灵活的弹性伸缩与动态调度。在实现基础游戏服务框架的基础上,支撑多玩家同屏竞技 ...

Tue Dec 29 05:57:00 CST 2020 0 353
JAVA oa 系统模块设计方案

1.模型管理 :web在线流程设计器、预览流程xml、导出xml、部署流程 2.流程管理 :导入导出流程资源文件、查看流程图、根据流程实例反射出流程模型、激活挂起 、自由跳转 3.运行中流程:查看流程信息、当前任务节点、当前流程图、作废暂停流程、指派待办人 4.历史的流程:查看流程信息、流程 ...

Sat Oct 09 22:49:00 CST 2021 0 105
OA系统模块设计方案

1.模型管理 :web在线流程设计器、预览流程xml、导出xml、部署流程 2.流程管理 :导入导出流程资源文件、查看流程图、根据流程实例反射出流程模型、激活挂起 、自由跳转 3.运行中流程:查看流程信息、当前任务节点、当前流程图、作废暂停流程、指派待办人 4.历史的流程:查看流程信息、流程 ...

Wed Oct 20 01:10:00 CST 2021 0 140
软件系统设计方案

课题背景与软件系统设计方案 该工程实践项目主要是实现一个对动态手势的实时识别系统,通过Kinect摄像头获取手势动作,通过特定手势识别算法对手势进行识别,并在图形化用户界面上实时展示结果。 整个系统拟采用经典MVC架构,model中存储实时手势的特征信息和识别结果,view实时展示摄像头获取 ...

Wed Dec 30 01:34:00 CST 2020 0 446
抽奖系统设计方案

1,项目简介   本课题主要是基于VUE和SpringBoot框架实现一个抽奖系统服务端,该抽奖平台是一个支持多种不同的抽奖方式且支持高并发的多种用户系统,抽奖系统角色共分为四类,包括基础的抽奖用户,抽奖发布者,进行数据信息管理的后端管理员以及自动执行抽奖的抽奖执行模块。普通用户可以查看并参加 ...

Tue Dec 29 20:04:00 CST 2020 0 521
软件系统设计方案

前言 本文根据高级软件工程课上所学知识,对工程实践项目-网上书城进行软件系统分析和设计,最终形成软件系统概念原型。 参考资料: https://gitee.com/mengning997/se/blob/master/ppt/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E7%A7%91%E5%AD ...

Thu Dec 31 04:12:00 CST 2020 0 3139
软件系统设计方案

一、项目介绍   题目:基于微信公众号的用户认证服务平台及前端插件。   内容:可用于桌面Web、桌面软件等场景的二维码扫码验证用户,及微信浏览器自动验证用户。 二、软件架构 本项目为Web项目,可以采用B/S架构,简化系统的开发、维护和使用,实现快速开发与迭代。具体而言,采用B/S的变体 ...

Wed Dec 30 19:52:00 CST 2020 0 1559
软件系统设计方案

前言 ​ 近年来,加密货币和区块链技术在业界和学术界获得了巨大的欢迎和关注。截至2017年底,加密货币市场总资本已达到6000亿左右。区块链最初被提出用于在没有信任的网络对等体之间进行价值转移。后来 ...

Thu Dec 31 05:55:00 CST 2020 0 1128
 
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