STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 一、map的概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编 ...
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2020-12-26 00:32 0 329 推荐指数:
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 一、map的概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编 ...
map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438 需要引入的头文件不同map: #include < map > ...
map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438 unordered_map原理的转载 https ...
map和unordered_map unordered_map简介: map简介 map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value ...
开发C++时,选择合适的数据结构是一个十分重要的步骤。因此,必须对每一个数据结构的原理及应用场景都有所了解。 boost::unordered_map和std::map都是一种关联式容器,且原理类似,通过存储key-value键值对,可通过key快速检索到value,并且key是不重 ...
最近在给自己的服务器框架加上统计信息,其中一项就是统计创建的对象数,以及当前还存在的对象数,那么自然以对象名字作key。但写着写着,忽然纠结是用std::string还是const char *作key,哪个效率高些。由于这服务器框架业务逻辑全在lua脚本,在C++需要统计的对象没几个,其实用 ...
在对网络数据包流(Flow)进行处理的时候,一开始为了简单使用了vector做为Flow信息的存储容器,当其中的元素达到几十万时,程序的执行速度让人无法忍受。已经对vector进行过合理的预先reserve,因为不是push_back的问题,而是查找。后改为unordered_map ...
参考:http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map std::unordered_map(C++11) 无序的映射无序映射是存储键值和映射值组合形成的元素的关联容器 ...