原文:【TS】一些常用的工具类型

Partial 为所有属性添加 这个midfier,也就是设置所有属性都是可选属性。 Required 设置所有属性都是必填的。 Record 设置给定的可能属性,都对应给定类型的 key:value 形式 Pick 将某个类型中的子属性挑选出来 Exclude 将某个类型中的子属性剔除 当我们需要对interface进行继承时,如果像以下方式处理,会报错 此时我们需要将不被overwrite的属 ...

2020-12-25 16:19 0 421 推荐指数:

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Spring 常用一些工具类

了很多工具类,其实,我有一个想法,就是想把一些常用的方法,从spring 整理整理出来,然后编译成jar ...

Sat Jan 07 07:35:00 CST 2017 0 5780
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Thu Feb 18 00:46:00 CST 2016 0 2302
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Mon May 25 01:39:00 CST 2020 0 3175
DateTime时间类型一些常用方法

一、DateTime 的构造函数(12个构造重载) DateTime time = new DateTime(); * 1.DateTime(Int64) :将 DateTime 结构的新实例初 ...

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oracle一些常用的数据类型

字符数据类型 char数据类型   当需要固定长度时,使用char数据类型,此数据类型长度可以使1-2000字节.若是不指定大小默认占1字节,如果长度有空余时会以空格进行填充,如果大于设定长度 数据库则会返回错误报告 nchar数据类型   nchar,即国家字符集,使用方法和char ...

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Unity中一些辅助工具类

接触Unity一段时间了,发现有时候处理角色某个属性变化后需要更新到各个界面上会很麻烦,这时候用到事件通知就很方便,谁关心就订阅这个事件。 这里用一些工具类:单例模板、自定义Event类 单例模板类,很多地方需要 namespace Util { public ...

Mon Jul 16 22:36:00 CST 2018 0 800
 
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