笔者曾在一个项目的实施过程中,需要使用WM_COPYDATA在本地机器的两个进程间传输数据。在C++中实现非常简单,但在C#中实现时却出现了麻烦。由于没有指针,使用COPYDATASTRUCT结构传递数据时,无法正确传递lpData。从网上搜寻文档,找到一个例子,是将COPYDATASTRUCT ...
笔者曾在一个项目的实施过程中,需要使用WM_COPYDATA在本地机器的两个进程间传输数据。在C++中实现非常简单,但在C#中实现时却出现了麻烦。由于没有指针,使用COPYDATASTRUCT结构传递数据时,无法正确传递lpData。从网上搜寻文档,找到一个例子,是将COPYDATASTRUCT ...
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6804157 进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。本文提供C++及C#程序相互通信的二种实现方式。这样消息的接收端可以用C++实现,发送端可以用C++或C#实现 ...
进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 1.使用内存映射文件 2.通过共享内存DLL共享内存 3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 ...
用SendMessage发送WM_COPYDATA的方法如下: lResult = SendMessage((HWND) hWndControl, (UINT) WM_COPYDATA, // message ID ...
女孩不哭(QQ:191035066) @ 2012-09-11 23:25:31 @ http://www.cnblogs.com/nbsofer ...
进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济 ...
WM_COPYDATA消息,在win32中用来进行进程间的数据传输。 其中dwData为32位的自定义数据, lpData为指向数据的指针,cbData为lpData指针指向数据的大小(字节数)。 一般推荐用SendMessage函数进行发送,这样就能确保在接收方复制数据前避免 ...
用WM_COPYDATA的前提: 1,知道接收消息进程的句柄。 2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射 发送端 void CSendDlg::OnBnClickedSend() { CWnd *pWnd = CWnd ...