原文:iOS动画之CABasicAnimation的使用方法(移动,旋转,缩放)

设定动画CABasicAnimation的属性和说明 属性 说明 duration 动画的时间 repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE VALF repeatDuration 设置动画的时间。 beginTime 指定动画开始的时间。从开始延迟几秒的话,设置为 CACurrentMediaTime 秒数 的方式 timingFunction 设置动画的速度变化 autore ...

2020-12-23 15:23 0 609 推荐指数:

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iOS 使用手势UIGestureRecognizer对图像进行缩放移动旋转操作

iOS提供了拍击、旋转、滑动、挤捏等丰富的手势,因此对图像的操作就显得非常友好、简单。 下面代码展示了使用UIGestureRecognizer对图像进行缩放移动旋转操作使用方法。 在使用代码之前,首先建立一个UIView,并在该视图中增加一个UIImageView视图,用于展示图像 ...

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前言   上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项。 一、CABasicAnimation 1. ...

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1.手动调整物体的属性 当我们添加了一个物体后,例如一个Torus物体。 在左侧下角部分能看到“Add Torus”面板,面板包含了Locatin、Rotation、Major ...

Wed Apr 19 07:22:00 CST 2017 0 13579
iOS缩放旋转UIButton

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