x86平台下的调用约定 _cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容: 1)函数参数的压栈顺序 2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈 3)以及产生 ...
起因 项目涉及u d wpf端的渲染图形合成,采用了开源项目spout,为了便捷,采用了spout的com版本作为c 端的调用 项目调整后,细节已经捋清楚了。 但是考虑桌面应用采用anypc,根据运行环境自动切换x x ,就不想硬编码绑定运行环境了。 故选项后采用 程序选择anypc,运行时动态判断x x ,加载对应的com组件 封装代理层,代理层调用对应的x x com pinvoke 封装分析 ...
2020-12-22 14:27 0 572 推荐指数:
x86平台下的调用约定 _cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容: 1)函数参数的压栈顺序 2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈 3)以及产生 ...
根据测试 x86下 n1 = 4; n2 = 4; n4 = 4; n5 = 1; x64下 n1 = 4; n2 = 8; n4 = 8; n5 = 1; 小结: 指针在x86下为4个字节长度,在x64下为8个字节长度 int型在x86/x64下 ...
x86平台下调用约定 我们都知道x86平台下常用的有三种调用约定,__cdecl、__stdcall、__fastcall。我们分别对这三种调用约定进行分析。 __cdecl __cdecl是C/C++的默认调用约定,如果不显示声明调用约定的情况下,就是该调用约定。下面 ...
整理了下网上的资料,归类了下,大似表述是这样的:IBM/PC兼容机,也就是Intel的i80x86指令架构,就简称了x86。x86并不是指32位环境,而是指80x86架构,这个架构目前有32位,64位两种。曾经听说还包括了过8位和16位,不过我没机会看过。 习惯上来说,x86架构就是32位 ...
常见函数调用约定(x86、x64、arm、arm64) 我学习逆向,整理的一些常见的函数调用约定反汇编笔记。由于我是新手,肯定有一些疏漏不完善的,我遇到了会实时更新的。 更新时间:2018年3月7日 X86 函数调用约定 X86 有三种常用调用约定,cdecl ...
我们常说的高通 865,麒麟990 不是 CPU 是 SoC(System On Chip),SoC 除了 CPU 外,还有 GPU,还有可选的浮点数加速器,专用于深度模型的加速器,等等。除此以 ...
我们常说的高通 865,麒麟990 不是 CPU 是 SoC(System On Chip),SoC 除了 CPU 外,还有 GPU,还有可选的浮点数加速器,专用于深度模型的加速器,等等。除此以外,S ...
x86平台转x64平台关于内联汇编不再支持的解决 2011/08/25 把自己碰到的问题以及解决方法给记录下来,留着备用! 工具:VS2005 编译器:cl.exe(X86 C/C++) ml64.exe(X64 ASM64) 前提:X86下内联 ...