一、问题 近期做广告平台,涉及到广告状态转换的问题,将需求抽象之后,发现其实就是要实现一个复杂的广告状态机,状态图如下: 广告一个有7种状态(如上图),其中”Not delivering”包含4种子状态。 10种状态(state),理论上最多可能有90种跃迁(transition),状态 ...
基于时间状态机是在一个定时器的协调下周期扫描执行各个任务:步骤如下: 一 首先定义一个回调函数的结构体:包含计时计数器,延时时间,空类型的指针 做函数参数用 ,以及一个指针函数 注意参数和返回值 二 用自定义的数据类型顶一个指针数组:最后一项指针函数为NULL. 三 用单片机的一个定时器作为系统的协调中心:心跳 基本定时,延时值都为心跳的整数倍,在定时器ISR中逐个对结构体的计数器加 四 在主函数 ...
2020-12-22 13:32 0 696 推荐指数:
一、问题 近期做广告平台,涉及到广告状态转换的问题,将需求抽象之后,发现其实就是要实现一个复杂的广告状态机,状态图如下: 广告一个有7种状态(如上图),其中”Not delivering”包含4种子状态。 10种状态(state),理论上最多可能有90种跃迁(transition),状态 ...
概述--何为有限状态机FSM 有限状态机-Finite State Machine,简写为 FSM,是表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。通常 FSM 包含几个要素:状态的管理、状态的监控、状态的触发、状态触发后引发的动作。 以下为 wiki ...
这篇比较简单了,我就直接上图了,不多废话。 一、选择求解器,一定要选择定步长的。 二、右击Chart状态机,出现图上菜单 三、左边红色的勾选择,选择右侧的菜单,然后点击Generate Code按钮,这个按钮被菜单覆盖了。 四、会在红色目录里出现optimize.scl文件 ...
现在需要你做一个简单是视频播放器的APP,主要有播放,暂停,停止三个功能,在没学状态机模式之前,你可能会这样来实现: 现抽象个IPlayer接口,定义好你的播放器需要实现的动作和可能的状态字段: IPlayer 现在就可以实现IPlayer接口 ...
TCP 状态机 TCP 协议的操作可以使用一个具有 11 种状态的有限状态机( Finite State Machine )来表示,图 3-12 描述了 TCP 的有限状态机,图中的圆角矩形表示状态,箭头表示状态之间的转换,各状态的描述如表 3-2 所示。图中用粗线表示客户端 ...
verilog之状态机设计 1、状态机的原理 状态机,就是基于状态变化而设计的硬件模块,是一种常见的设计思路。掌握状态机的使用,是初步建立复杂逻辑设计能力的开始。所谓的状态机,和高级语言程序的流程图十分类似,具有逐步执行,步步递进的特点。由于硬件的特殊性,一般的状态机都是闭环的,要求能够回到 ...
前言:“状态机”见名知意,用状态去管理业务操作,打个比方:0~1岁(出生状态),1~3岁(认知状态),3~6岁(启蒙状态),6~22岁(学习状态),22~60(工作状态),60以后(退休状态),那么人一生成长经历则是(状态跳转):出生状态 -> 认知状态 -> 启蒙状态 -> ...
自动状态机 图灵机大概就是一个“自动机”,就是说代码分好几种状态,每种状态做不同的事。 举个简单的例子吧 输入一个字符串,输入的只有两种字符,一种是字母,一种是空格。现在求一共有几个单词。注意,有可能有多个空格连在一起,开头和结尾都有可能有空格。 那么这是一道简单的有穷自动机,运行时分两种 ...