原文:「补课」进行时:设计模式(20)——解释器模式

. 前文汇总 补课 进行时:设计模式系列 . 解释器模式 解释器模式这个模式和前面的访问者模式比较像,当然,我说的比较像是难的比较像,以及使用率是真的比较低,基本上没有使用的场景,访问者模式还有点使用场景,解释器模式,我们又不写解释器,这玩意 JVM 都帮我们实现掉了,哪用我们自己实现。 常见的解释器有 JVM 为我们提供的 Java 语言的解释器,还有我们经常使用的 MySQL ,也有内置的 ...

2020-12-21 08:33 0 337 推荐指数:

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补课进行时设计模式(18)——访问者模式

1. 前文汇总 「补课进行时设计模式系列 2. 引言 访问者模式也可以说是所有设计模式中最难的一种设计模式了,当然我们平常也很少会用到它。设计模式的作者是这么评价访问者模式的:大多情况下,你并不需要使用访问者模式,但是一旦需要使用它时,那就真的需要使用了。 3. 一个简单的示例 ...

Mon Dec 14 16:54:00 CST 2020 0 400
补课进行时设计模式(19)——状态模式

1. 前文汇总 「补课进行时设计模式系列 2. LOL 中的状态 感觉我天天在用 LOL 举例子,没办法,都已经 S11 了,而我依然在玩这个游戏。 LOL 中的英雄有很多状态,有正常状态,有吃了伟哥一样的加速状态,有被对方套了虚弱的虚弱状态,还有被对方控制的眩晕状态。 下面 ...

Tue Dec 15 17:34:00 CST 2020 0 379
补课进行时设计模式(4)——建造者模式

1. 前文汇总 「补课进行时设计模式系列 2. 建造者模式定义 建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下: Separate the construction of a complex object from its representation ...

Tue Oct 27 18:30:00 CST 2020 0 419
补课进行时设计模式(22)——桥梁模式

1. 前文汇总 「补课进行时设计模式系列 2. 桥梁模式 设计模式的最后一篇文章,还是让我这个拖延症晚期的患者把时间拖到了 2020 年的最后一天。 虽然是最后一篇,但并不是最难的一个模式,比较复杂的两个模式已经在前面介绍过了,一个是访问者模式,另一个是解释器模式 ...

Fri Jan 01 17:37:00 CST 2021 0 369
设计模式解释器模式

解释器模式 Interpreter Intro 解释器模式,给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 这和解释型编程语言的解释器有点类似,要根据一段输入转换成一段输出,将不易读的文本转换为易读的文本,将机器不能识别的输入转成二进制机器 ...

Sat Aug 15 15:17:00 CST 2020 1 436
补课进行时设计模式(13)——迭代模式

1. 前文汇总 「补课进行时设计模式系列 2. 迭代模式 一说到迭代,我首先想到的就是 Java 中的 java.util.Iterator 接口,打开看了一下 JDK1.8 的 API 文件,可以看到是从 1.2 的版本中开始添加 java.util.Iterator 这个接口 ...

Thu Nov 19 16:49:00 CST 2020 0 374
补课进行时设计模式(1)——人人都能应该懂的单例模式

1. 引言 最近在看秦小波老师的《设计模式之禅》这本书,里面有句话对我触动挺大的。 设计模式已经诞近 20 年了,其间出版了很多关于它的经典著作,相信大家都能如数家珍。尽管有这么多书,工作 5 年了还不知道什么是策略模式、状态模式、责任链模式的程序员大有人在。 很不 ...

Tue Oct 20 20:16:00 CST 2020 0 506
 
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