原文:记录一下 小游戏模板里面遇到ANR

如图:打印日志 首先,adb shell进入data system目录下会看到一个叫做dropbox的文件夹 只要你的Android系统出现ANR或者Crash等,系统就会保存日志到这个文件夹中,对你分析问题的产生有巨大帮助。话不多说,我们把这个dropbox拷出来,看看里面的内容 可以看到,我们的CPU在发生ANR 的时候总共才使用了 左右的性能。这里要注意了。 如果发生ANR的进程CPU占用 ...

2020-12-19 22:11 0 387 推荐指数:

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对接京东jos遇到的坑 记录一下。方便查询

坑很多,有一些忘记了。文档乱的很,有问题可以私信我一下我看能不能想起来。 坑一、添加商品接口。 {"error_response": {"code":"62","zh_desc":"json转换时错误","en_desc":"json conversion error"}} 解决:描述内容中 ...

Tue Dec 19 20:54:00 CST 2017 6 1049
记录一下使用MySQL的left join时,遇到的坑

# 现象 left join在我们使用mysql查询的过程中可谓非常常见,比如博客里一篇文章有多少条评论、商城里一个货物有多少评论、一条评论有多少个赞等等。但是由于对join、on、where等关键字的不熟悉,有时候会导致查询结果与预期不符,所以今天我就来总结一下,一起避坑。 这里我先给出一个 ...

Sun Sep 27 22:50:00 CST 2020 0 1474
使用CocoaPods遇到的几个坑,记录一下

最近使用pod的时候升级到1.0.0版本后遇到一些坑,整理一下 首先是CocoaPods报错:The dependency `` is not used in any concrete target 错误内容 /System/Library/Frameworks/Ruby.framework ...

Fri May 20 23:23:00 CST 2016 0 2942
cocosCreator定制小游戏构建模板

1. 解决痛点 在开发微信小游戏过程中,需要在微信小游戏game.json加入一个配置键navigateToMiniProgramAppIdList,但常规通过构建发布game.json都是自动生成的,根本就不给你配置的机会.但如果不解决,需要在每次发布后,手动的在build目录中找到 ...

Sun Mar 22 21:52:00 CST 2020 0 778
记录一下

Angetenar (Original Mix)Rompasso | Angetenar Sax Appeal Groove Delight/Prinsh Lordly (feat. ...

Sat Sep 07 18:29:00 CST 2019 6 347
我的简易2048小游戏记录整理

前言 注:该篇记录暂未实现过渡动画以及移动端的上下左右操作 我的2048后续最新效果展示2048GAME (226yzy.com) 还有后续代码我放在了我的Github上了226YZY/my2048game: 我的简易2048小游戏 (github.com) (本篇效果烦请自行根据代码复现 ...

Mon Jan 10 22:31:00 CST 2022 0 1007
总结一下一般游戏中3D模型各种勾边方法遇到的工程性问题

以前做过简单的rim light勾边,几何勾边,这次又做了后处理的勾边,工程化的时候,都遇到很多问题,简单总结一下。 首先是火炬之光勾边效果,类似轮廓光的实现,简单的卡通渲染也是通过类似的算法加采样色阶图实现。 火炬中的勾边相当于为角色添加内测光的效果,即通过计算标准散射点积运算来确定 ...

Sat Apr 19 06:42:00 CST 2014 0 4614
 
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