概述 #if/#endif 语句常用来基于同一份源码生成不同的编译结果,其中最常见的就是debug版和release版。但是这些工具在实际应用中并不是非常友好,因为它们容易被滥用,其代码页进而难以理解或调试。C#设计中考虑到这个问题,并提供了更好的工具 ...
目录 ,文件操作 ,读取文件 ,Debug Trace类 ,条件编译 ,MethodImpl 特性 ,CLSCompliantAttribute ,必要时自定义类型别名 目录: ,文件操作 ,Debug Trace类 ,条件编译 ,MethodImpl 特性 ,CLSComplianAttribute ,必要时自定义类型别名 最近在阅读 .NET Core Runtime 的源码,参考大佬的代码 ...
2020-12-15 21:43 5 1554 推荐指数:
概述 #if/#endif 语句常用来基于同一份源码生成不同的编译结果,其中最常见的就是debug版和release版。但是这些工具在实际应用中并不是非常友好,因为它们容易被滥用,其代码页进而难以理解或调试。C#设计中考虑到这个问题,并提供了更好的工具 ...
File类和Directory类 FileInfo类 需要提供一个文件路径来创建一个FileInfo类实例对象,FileInfo提供很多类似File的方法,在选择使用File还是FileInfo时应遵循下面的规则: 1、如果要对某个文件只进行一次复制操作,则可以使用File ...
c# 获取文件最后修改日期代码FileInfo f = new FileInfo(@"c:\1.txt");Console.WriteLine(f.LastWriteTime.ToString());c# 获取文件最后访问时间代码FileInfo f = new FileInfo(@"c ...
概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章。 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Unity Editor编辑器中添加。 为什么要用条件编译 Unity中最常见的使用条件编译 ...
c# 操作FTP文件类 string ftpServerIP; string ftpUserID; string ftpPassword; FtpWebRequest ...
输入流用于从外部源读取数据。在很多情况下,数据源是磁盘上的文件或网络的某些位置。任何可以发送数据的位置都可以是数据源,比如网络应用程序、Web服务,甚至是控制台。 用来从文件中读取数据的类是StreamReader。同StreamWriter一样,这是一个通用类,可以用于任何流 ...
DotnetZip是一个开源类库,支持.NET的任何语言,可很方便的创建,读取,和更新zip文件。而且还可以使用在.NETCompact Framework中。 下载地址在这里:http://dotnetzip.codeplex.com/ 下载到的包里有很多个 ...
1、创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2、创建文件 //using System.IO; File.Create(%%1); 3、删除文件夹//using ...