火车售票后台开发需求分析和概念模型 1.前言 本项目是立足于目前12306火车售票系统,对售票系统从数据库的设计、接口实现,到与前端交互等,逐步分析,尽可能优化,以便提供一个高性能、高并发的售票系统。 2.项目简介 题目基本要求 参考12306站点进行售票系统建模设计,尽可能接 ...
. 前言 本文在中科大软件学院孟宁老师的指导下完成,是一个基于对工程实践选题中的 火车售票系统分析,从而进行数据库建模 接口设计等分析过程,最终形成概念原型的过程。 . 项目介绍 该项目来自于学校与企业合作选题,意在模拟实现一个 售票系统,尽可能覆盖真实线上系统,要求实现但不限于以下功能: 用户信息注册 查询余票 售票 退票 改签 并在此基础上,对一些读写接口的延迟以及并发请求做出了要求。 . ...
2020-12-15 17:00 0 538 推荐指数:
火车售票后台开发需求分析和概念模型 1.前言 本项目是立足于目前12306火车售票系统,对售票系统从数据库的设计、接口实现,到与前端交互等,逐步分析,尽可能优化,以便提供一个高性能、高并发的售票系统。 2.项目简介 题目基本要求 参考12306站点进行售票系统建模设计,尽可能接 ...
1.前言 本文将基于一个火车售票系统,进行用例建模,业务领域建模以及数据建模,最终形成概念原型。 2.需求概述 本系统包含两个子系统,分为用户系统与后台管理系统。 1. 用户系统的主要功能 用户注册 用户信息维护 查找车票 购买 ...
本文主要基于高级软件工程课程所学内容,结合我的工程实践题目——12306系统设计,进行用例建模、业务领域建模以及数据建模,最终形成概念原型。目的在于从中体会软件工程中需求分析和概念原型设计的过程。 题目简介 题目基本要求 参考12306站点进行售票系统建模设计,尽可能接近覆盖真实 ...
一、需求分析 本课题主要是实现一个抽奖系统的设计与开发。本抽奖系统是由若干可以发出抽奖请求和参与抽奖的用户与进行抽奖审核和用户与抽奖系统管理的系统管理员组成,用户可以在指定日期内参与抽奖,也可以发布自己的抽奖,经由系统管理员审核后抽奖发布。 基于以上的要求我们决定将系统用户设定为两类,一类 ...
前言 本文基于本人的工程实践项目------文本情感分析,对其进行相应的用例建模和业务领域建模,以及数据建模,最终形成概念原型。该项目的重点是对情感相关信息进行分类,旨在将文本情感分为积极、中立和消极三种类别或者更细致的情感类。 1、需求分析 需求就是对用户期望的软件行为的表述;获取需求 ...
本人工程实践项目为自选题基于科大软院学生选课系统的开发,最近也在准备开题报告,所以跟这次高软作业也有部分重叠之处,本博客主要基于老师《从需求分析到软件设计》章节指导思想进行完成,从需求分析、用例建模、业务领域建模、数据模型、概念模型及工作过程角度进行了详细的分析与建模。也相信这次高软作业能对 ...
1 前言 需求是对用户期望的软件行为的表述;获取需求就是需求分析师通过关注用户的期望和需要,从而获得用户期望的软件行为,然后对其进行表述的工作;需求分析是在获取需求的基础上进一步对软件涉及的对象或实体的状态、特征和行为进行准确描述或建模的工作。 本文将以电影推荐系统为例,简述需求分析 ...