原文:NX二次开发实现组件移动并旋转(UFUN、C#版本)

最近在项目中碰到移动并旋转组件的问题,移动和旋转的输入条件是 个参数,分别是X Y Z轴的坐标和角度 自由度 。例如,组件初始位置在绝对坐标系的 , , 点,当输入 , , , , , ,即将组件移动至 , , 点并绕Y轴正向 所谓正向反向,遵守的是右手定则,大拇指指向基准轴方向,四指方向即正向,反之是反向 旋转 度。 总结为函数形式如下: 研究了好些天,今天终于解决了,代码分享给大家 执行前: ...

2020-12-15 16:01 1 577 推荐指数:

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