前言 前面的几篇文章总结了怎样用 SwiftUI 搭建基本框架时候的一些注意点(和这篇文章在相同的分类里面,有需要了可以点进去看看),这篇文章要总结的东西是用地图数据处理结合来说的,通过这篇文章我们能总结到的点有下面几点: 1、SwiftUI怎样使用 ...
前言 在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。以及对SwiftUI里面的其中一些细节知识做一下分析总结。 以前我们用UIKit写一个 ...
2020-12-17 15:32 0 1187 推荐指数:
前言 前面的几篇文章总结了怎样用 SwiftUI 搭建基本框架时候的一些注意点(和这篇文章在相同的分类里面,有需要了可以点进去看看),这篇文章要总结的东西是用地图数据处理结合来说的,通过这篇文章我们能总结到的点有下面几点: 1、SwiftUI怎样使用 ...
前言 上一篇我们总结的主要是VStack里面的东西,由他延伸到 @ViewBuilder, 接着我们上一篇总结的我们这篇内容主要说的是下面的几点,在这些东西说完后我准备解析一下苹果在SiwftUI文档中说道的比较好玩的一个东西,具体的我们后面在看。这篇我们还是说 ...
引言 经过上一篇文章,我们已经可以在桌面上展示出一个小组件出来了,你肯定想小试牛刀,动手改一改,那我们就从改小组件的布局做起吧。本文不会讲解Swift语法,如果是熟悉Flutter,Kotlin这种语言的,问题也不大。本文只讲解小组件中常用的SwiftUI组件。 本文大纲 小组 ...
基本观点 Text用于显示一行或多行文本内容,效果与相同UILabel,但效果更好。 如果要创建Text,只需使用创建它Text("SwiftUI");使用链接的语法,您还可以向文本添加多个属性,例如字体,颜色,阴影,左上和右上的间距等等。 例: Text("SwiftUI ...
SwiftUI是什么 懒得写,直接找了一篇博客: 初识 SwiftUI 三种布局 SwiftUI包括三种布局: VStack: 纵向布局,默认居中对齐 HStack: 横向布局,默认居中对齐 ZStack: 覆盖布局,默认居中对齐 示例 ...
前言 在前面几篇关于SwiftUI的文章中,我们用一个具体的基本项目Demo来学习了下SwiftUI,里面包含了常见的一些控件使用以及数据处理和地图等等,有兴趣的小伙伴可以去翻翻以前的文章,在前面总结的时候我有说过要具体说一下这个很有趣的官方示例的,这篇我们就好 ...
本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容。 Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS、macOS),以文章(文字、图片、代码)配合真机示例(Xcode 12+、iOS 14+,macOS 11+)的形式 ...
springmvc 的请求流程,相信大家已经很熟悉了,不熟悉的同学可以参考下资料! 有了整体流程的概念,是否对其中的实现细节就很清楚呢?我觉得不一定,比如:单是参数解析这块,就是个大学问呢? 首先,我们从最靠近请求末端的地方说起!此时,handler已经找到,即将进行处理 ...