上一篇是单机当前进程的滑动窗口限流 , 这一个是使用go redis list结构实现的滑动窗口限流 , 原理都一样 , 但是支持分布式 原理可以参考上一篇介绍 ...
本代码基于原博客java版本的GO实现 , 原文解释也比较详细 , 这里也放上原文链接:https: www.cnblogs.com dijia p .html 具体解释如下 , 代码在最下面 . 秒内通过 次 , 这条线就是队列list,当第一个事件进来,队列大小是 ,时间是第 秒: .因为size ,小于 ,都没有到限制的次数,完全不用考虑时间窗口,直接把这次事件的时间戳放到 的位置: .第 ...
2020-12-14 14:06 0 704 推荐指数:
上一篇是单机当前进程的滑动窗口限流 , 这一个是使用go redis list结构实现的滑动窗口限流 , 原理都一样 , 但是支持分布式 原理可以参考上一篇介绍 ...
前情提示:Go语言学习者。本文参考https://labuladong.gitee.io/algo,代码自己参考抒写,若有不妥之处,感谢指正 关于golang算法文章,为了便于下载和整理,都已开源放在: https://github.com/honlu ...
爬虫的分类 网络爬虫分为两类 1. 通用爬虫: 类似于baidu, google. 他们会把大量的数据挖下来, 保存到自己的服务器上. 用户打开跳转的时候, 其实先是跳转到 ...
...
在网上搜滑动时间窗口限流算法,大多都太复杂了,本人实现了个简单的,先上代码: 运行可以看到,任意10秒内,通过的次数不超过2次。或者按照实现原理来说,任意通过2次内的时间差,都不超过10秒: 这里画图做说明,为什么这样可以做到滑动窗口限流,假设10秒内允许通过5次 1.这条线就是队列 ...
要说现在工程师最重要的能力,我觉得工程能力要排第一。 就算现在大厂面试经常要手撕算法,也是更偏向考查代码工程实现的能力,之前在群里看到这样的图片,就觉得很离谱。 算法与工程实现 在 Sentinel-Go 中,一个很核心的算法是流控(限流)算法。 流控可能每个人都听过,但真要手写一个 ...
在网上搜滑动时间窗口限流算法,大多都太复杂了,本人实现了个简单的,先上代码: 运行可以看到,任意10秒内,通过的次数不超过2次。或者按照实现原理来说,任意通过2次内的时间差,都不超过10秒: 这里画图做说明,为什么这样可以做到滑动窗口限流,假设10 ...
1.序 除开前面章节讲到的令牌桶算法实现的网络限流外, 还有另外一种常见的限流算法, 漏桶算法 2. 漏桶算法 漏桶算法(Leaky Bucket) 是网络世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据 ...