原文:Android 开发框架 Glide 原理解析

一 复用内存块 复用内存块只能在 . 以后使用。 . 上,bitmap的数据是存储在native的内存区域,并不是在Dalvik的内存堆上。复用内存块,不需要在重新给这个bitmap申请一块新的内存,避免了一次内存的分配和回收,从而改善了运行效率。 在 . 之前,只能重用相同大小的bitmap的内存区域,而 . 之后你可以重用任何bitmap的内存区域,只要这块内存比将要分配内存的bitmap大就 ...

2021-03-14 12:10 0 1057 推荐指数:

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Android框架之Volley与Glide

PS:在看到这个题目的同时,你们估计会想,Volley与Glide怎么拿来一块说呢,他们虽然不是一个框架,但有着相同功能,那就是图片处理方面。首先我们先来看一下什么volley,又什么是glide。 Volley是Google官方出的一套小而巧的异步请求库,该框架封装的扩展性很强,支持 ...

Sun May 06 08:11:00 CST 2018 2 2529
Android -- Glide框架详解(一)

1,使用这个框架快两年了,今天去github上去看了一下,貌似已经从3.X升级到4.X了,想着自己还没有对这个框架在博客上做过总结,所以这里打算出三篇博客来介绍,内容有基本使用、3.X与4.X的不通、封装、到最后的源码解析,所以今天从最简单的基本使用开始,废话不多说,开鲁开鲁。。。 2,基本使用 ...

Thu Jul 20 00:46:00 CST 2017 0 1144
Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)

写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解 ...

Sun Jun 18 02:38:00 CST 2017 0 6436
Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一)

写在之前 上一篇博文写的是Picasso基本使用和源码完全解析,Picasso的源码阅读起来还是很顺畅的,然后就想到Glide框架,网上大家也都推荐使用这个框架用来加载图片,正好我目前的写作目标也是分析当前一些流行的框架源码,那就也来解析Glide的源码吧,而且有了Picasso源码的分析相信 ...

Wed Jun 14 21:06:00 CST 2017 0 14843
Android - 框架】之Glide的使用

一、Glide简介:   Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定 ...

Thu Dec 22 21:38:00 CST 2016 0 5664
Android之.9图片原理解析

定义 用于Android开发的一种特殊的图片格式,好处在于可以定义图片中哪些区域可以拉伸,哪些区域不可以拉伸,同时可以把显示内容区域的位置标示清楚。 下面是普通的png资源与.9.png的资源区别: 观察可以看到,.9图片的外围有一些黑色的线条,放大的图像如下所示: 可以比较明显的看到 ...

Thu Aug 18 18:42:00 CST 2016 0 1512
Android 开源框架Glide的使用

Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。 Glide的配置 配置 ...

Mon Aug 06 18:59:00 CST 2018 0 1581
 
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