大体的流程 1.必须创建一个窗口句柄,后台获取原始输入所必须的 2.注册原始输入 3.从消息循环中获取WM_INPUT消息 4.读取 最后有整个示例 简单创建窗口句柄的方法 可以这样使用 注册鼠标与键盘的方法 ...
全局键盘鼠标钩子,哪个线程挂的就会在哪个线程里调用回调函数,并不会注入其他进程中,所以控制台中若要使线程可以调用回调函数而不会一直阻塞,必须调用GetMessageW使线程进入消息循环,这样才会生效 如果要设置全局鼠标钩子只需要将SetWindowsHookExW的第一个参数改为WH MOUSE LL ...
2020-12-12 08:20 0 405 推荐指数:
大体的流程 1.必须创建一个窗口句柄,后台获取原始输入所必须的 2.注册原始输入 3.从消息循环中获取WM_INPUT消息 4.读取 最后有整个示例 简单创建窗口句柄的方法 可以这样使用 注册鼠标与键盘的方法 ...
C++ Win32控制台应用程序捕捉关闭事件 ...
背景 Visual Studio C++ 创建新项目蹦出来如下选项: Win32控制台应用程序,Win32项目,MFC有什么区别? 正文: Win32控制台,没有界面,命令行执行生成的文件则直接在后台运行,运行效果如下:生成的“.exe”文件相当于Linux系统下用gcc编译 ...
背景 Visual Studio C++ 创建新项目蹦出来如下选项: Win32控制台应用程序,Win32项目,MFC有什么区别? 正文: Win32控制台,没有界面,命令行执行生成的文件则直接在后台运行,运行效果如下: 生成的“.exe”文件相当于Linux系统下用gcc编译 ...
在MFC中用OnTimer()函数就可以很方便的实现定时事件,但在Win32控制台工程中没有消息循环,MSDN里也不推荐把SetTimer()用在Console Applications里。 同理,在DLL工程中创建定时器也需用这种方法,因为DLL没有窗口,没窗口就没有消息循环,没消 ...
前几节学习了基本控件的创建,下面学习下鼠标与键盘的响应 1,打开VC++6.0,点击 文件->打开工作空间 选择example1,点击确定,打开工程。 2,更改代码如下: LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM ...
最近想写一个Win32控制台版的贪食蛇,需要用到定时器,在MFC中编程很方便的用OnTimer()函数就可以实现定时中断函数的编写,玩单片机的时候也可以写个定时器中断,现在在Win32控制台中编程没有消息循环,MSDN里也不推荐把SetTimer()用在Console ...
查找指定窗口 窗口控制 查找子窗口 枚举子窗口 枚举所有打开的窗口 模拟鼠标点击 模拟键盘点击(搜索:键盘键与虚拟键码对照表) ...