一、配置运行环境: 以visual studio编译器为例。 Visual Studio使用VS2017以上版本,在Visual Studio安装时,勾选安装以下内容: a. .net 桌面开发 b. visual studio tools for unity c. 去net ...
一:本地测试: :加载DB组件 :调整用户ID :C G LoginGateHandler中创建玩家时id调整。 每次重启服务端创建小人ID是一样的,插入数据库会覆盖掉上传插入的数据 :在C G EnterMapHandler.cs添加测试代码 :配置DB :编译,运行 :查看数据库 二:在分布式服务端使用 这里是ET 做法,ET 听说是哪个服务使用,就哪个服务直连DB :启动一个DB服务器。加 ...
2020-12-11 15:55 0 563 推荐指数:
一、配置运行环境: 以visual studio编译器为例。 Visual Studio使用VS2017以上版本,在Visual Studio安装时,勾选安装以下内容: a. .net 桌面开发 b. visual studio tools for unity c. 去net ...
解决这个问题。ET框架使用了类似守望先锋的组件设计,所有服务端内容都拆成了一个个组件,启动时根据服务器类 ...
运行环境:Centos7.3 + JetBrains Rider 2020 + ET 5.0 + Mac笔记本 (这里要说一下低于Centos7的没法安装.net core环境) 服务器和资源服务部署到centos上 一:服务器部署 1、Centos安装.Net Core2.2 ...
1. mac 下 安装mongodb sudo brew update sudo brew install mongodb sudo brew services mongodb start 2. 创建映射类 package mongodbDemo; import ...
环境:Mac + Rider + ET6.0 一:运行Demo 1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET 2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的 3:Unity打开前端:Unity ...
前提条件:安装了mongodb数据库 安装了mongo的php驱动 下载Yii的mongo扩展:这是YiiMongoDbSuite的1.3.6版本支持PHP Mongo驱动的版本为1.0.5及以下 下载链接:http://pan.baidu.com/s ...
客户端 1.使用unity2017.2.0版本及以上2018版以下,编译原始版ET客户端报没有引用错误时,删除hoxfit下引用的UnityEngine.dll和UnityEngine.UI.dll,重新引用…\Editor\Data\UnityExtensions\Unity ...
前言:可能是大佬都觉得简单吧都没有详细的介绍(有介绍,可能是我太小白看不懂,哈哈哈),捉摸了一段时间把大佬们的文档记录下: 一、各服务器命名和作用(摘自:ET社区) 服务器名称 Manager : 对服务器进程进行管理Realm : 登录服务器 ( 验证账号密码 相当于 ...