1.TCP三次握手过程和状态变迁 TCP是面向连接的协议,使用TCP前必须先建立连接,建立连接是通过三次握手进行的。 (1)在一开始的时候,客户端和服务端都是处于CLOSED状态,先是服务端主动监听某个端口,处于LISTEN状态。 (2)客户端会随机初始化序号 ...
最近在线上遇到一个TCP动态端口相关的问题,之前没有留意过此类问题,做个笔记记录在这里,希望也能给大家提供个参考。 简单介绍下问题的场景:Windows服务器上,部署了网关程序SG和RPC进程,其中RPC进程监听本地 端口。问题发生在一次线上常规发布的时候,RPC程序会重启一次加载新部署的程序文件。然而却启动失败了,直接原因是 通常每个套接字地址 协议 网络地址 端口 只允许使用一次。 。于是检查 ...
2020-12-11 00:06 0 1143 推荐指数:
1.TCP三次握手过程和状态变迁 TCP是面向连接的协议,使用TCP前必须先建立连接,建立连接是通过三次握手进行的。 (1)在一开始的时候,客户端和服务端都是处于CLOSED状态,先是服务端主动监听某个端口,处于LISTEN状态。 (2)客户端会随机初始化序号 ...
1.TCP四次挥手过程和状态变迁 TCP断开连接时通过四次挥手方式,双方都可以主动断开连接,断开连接后主机中的资源将被释放。 (1)客户端打算关闭连接,此时会发送一个TCP首部FIN标志位被置为1的报文,即FIN报文,之后客户端进入FIN_WAIT_1状态 ...
TCP端口的几种连接状态 更多详细介绍请参考 tcp连接全过程各种状态详解 netstat命令 示例: 问题1:解决time_wait连接数大量问题 查询到time_wait连接数过多情况下,调整内核参数:/etc/sysctl.conf ...
TCP端口(静态端口)TCP 0= ReservedTCP 1=TCP Port Service MultiplexerTCP 2=DeathTCP 5=Remote Job Entry,yoyoTCP 7=EchoTCP 11=SkunTCP 12=BomberTCP 16=SkunTCP 17 ...
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小 ...
昨天2台Windows Server 2012服务器出现奇怪的问题,自己竟然连不上自己的本机80端口,telnet 127.0.0.1 80也连不上,而更奇怪的是其它服务器可以连接到这2台服务器的80端口。在这2台服务器上,浏览器打不开任何网站,但能ping通。重启其中1台服务器后,被重启的服务器 ...
昨天2台Windows Server 2012服务器出现奇怪的问题,自己竟然连不上自己的本机80端口,telnet 127.0.0.1 80也连不上,而更奇怪的是其它服务器可以连接到这2台服务器的80端口。在这2台服务器上,浏览器打不开任何网站,但能ping通。重启其中1台服务器后,被重启的服务器 ...
在CSS中,块级对象元素会单独占一行显示,多个block元素会各自新起一行。而内联对象元素前后不会产生换行,一系列inline元素都在一行内显示,直到该行排满。 使用 display inli ...