在Windows API编程中,WM_PAINT是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。TheWM_PAINT message is generated by the system and should not be sent byan ...
WM DROPFILES : 当用户将文件拖放到已注册为丢弃文件的接收者的应用程序窗口中时发送该消息 我们可以利用这个消息获取文件名称,并将它们保存到容器里。 或者, ...
2020-12-08 13:49 0 470 推荐指数:
在Windows API编程中,WM_PAINT是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。TheWM_PAINT message is generated by the system and should not be sent byan ...
PeekNamedPipe: 将数据从命名管道或匿名管道复制到缓冲区中,而不将其从管道中删除。它还返回有关管道中数据的信息。 示例: ReadFile会先从管道内读取5*sizeof ...
今天在做一个软件时,发现win32创建的窗体不能响应WM_LBUTTONDBLCLK消息。在一番谷歌百度之后,终于找到了解决方法;废话少说,言归正传。 窗体不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注册窗口类的时候在WNDCLASS的style成员加上CS_DBLCLKS风格 ...
一、Win32错误 也就是Win32子系统产生的错误。当我们在自己的代码里调用Windows系统的API函数,系统执行API内部代码,当API内部代码出现错误,会将预先定义好的错误代码写到调用这个API的线程局部存储区域(这个区域是每个线程独有的其他线程无法更改。它存储着一些线程独有的东西 ...
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源 ...
RegisterRawInputDevices 可以注册鼠标或者键盘等输入的信息,然后GetRawInputData可以获取传来的WM_INPUT消息中的输入信息。 代码参考: ...
4.1.C语言中的宽字符 1、常用函数 2、打印宽字符 3、字符串长度 4.2.Win32 API中的宽字符 1、什么是Win32 API?有哪些?在哪里? 主要是存放在C:\WINDOWS\system32下面所有的dll 几个重要的DLL: <1> ...
使用这个api可以在指定的进程中将数据写入内存区域。 注意:以管理员权限运行,并且以x64调试。 VirtualProtectEx和VirtualAllocEx的效果类似。 使用V ...