原文:toLua与Xlua使用方法总结

两者都是常见的基于Unity的热更需求开发出来成熟方案。 实现原理是在Unity启动后加载一个lua虚拟机。解释lua脚本。再通过各种方法支持C lt gt lua 层的互相调用。委托。反射。传值传址调用。 本处只作为初学者对比一下双方在上手和使用时候的一些异同。以两种方法实现的跳一跳小游戏为例。 一 lua配置和exaple示例 . tolua xlua 二 lua Wrap文件生成方法 tol ...

2020-12-08 12:28 0 1432 推荐指数:

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xluatolua性能对比

  Unity版本:2018.4.3,mac版   测试平台:都选择android平台, 编辑器下运行   xlua版本:2.1.14   tolua版本:Aug 9, 2019发布版本   测试方法:相同的lua代码,每个测试用例取稳定值   测试结果:   通过上图发现,xlua ...

Mon May 18 23:31:00 CST 2020 0 2099
tolua总结(一)

Lua基础学习 要学习tolua++的使用,首先也得先学会lua的基本语法和lua与c/c++之间的接口调用。本次总结意在把lua的一些基本的用法总结归纳一下,好让大家可以在短时间内对lua有一个简单的了解,达到可以看懂lua代码的目的。 注: 注释:单行注释:-- 多行注释 ...

Mon Jan 16 23:02:00 CST 2012 0 4364
tolua总结(二)

C++调用lua 本节我将一步一步带领大家完成c++调用lua函数并接受lua的返回值,通过分析调用的方式来封装一个类,最终封装完成的类并不是最优的,但应该能够满足一般的项目中对lua调用的功能。不 ...

Wed Feb 01 18:32:00 CST 2012 1 4381
tolua总结(三)

Lua与c++互调 上一节我们实现了一个c++的封装类,通过该类我们就可以调用lua中的函数。可是这还满足不了我们的需求,我们还想通过lua来调用我们c++的方法。通过研究/tolua++-1.0.93/src/tests下的例子,结合c++的特性,我总结了一个tolua的例子。不能说相当完美 ...

Wed Feb 01 18:45:00 CST 2012 0 7599
tcpdump使用方法总结

举例:  1、针对指定网卡eth0抓包  2、过滤主机  3、过滤协议的类型  4、过滤端口 - nnn 让t ...

Fri Dec 14 22:52:00 CST 2018 0 1945
wireshark使用方法总结

Wireshark基本用法 抓取报文:   下载和安装好Wireshark之后,启动Wireshark并且在接口列表中选择接口名,然后开始在此接口上抓包。例如,如果想要在无线网络上抓取流量,点击无 ...

Sun Dec 25 22:47:00 CST 2016 1 130032
top使用方法总结

1. top命令后,输入数组1可以查看各逻辑CPU的使用情况, 也是一种查看有多少CPU的方法。 其中id表示空闲的CPU百分比,可用来查看系统资源是否不足 CPU各字段说明: 2. 使用top命令后,按f, 可以选择相关参数,按d标示 是否显示,按q ...

Mon Sep 13 18:34:00 CST 2021 0 121
extern使用方法总结

Extern的问题在于不知道这个关键词出现的时候到底是声明还是定义。 谨记:声明可以多次,定义只能一次。 函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的。但是引用的时候一样是需要声明的。 而全局变量在外部使用声明时(注意只有全局变量才能在外部使用 ...

Sat Dec 01 05:05:00 CST 2012 0 3561
 
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