基于websocket+canvas,进行拉流播放。 一 准备工作 1.准备RTMP服务器,我是在win ...
一个经过优化的RTMP CDN网络端到端的延迟大概在 秒,延迟大一些要在 秒甚至 秒以上。从推流到播放,会引入延迟的环节有编码延迟 网络丢包和网络抖动 视频的分段传输 多媒体节点的relay 播放器的缓存等等。实际上除了网络丢包和网络抖动不太可控之外,其他的各个环节都有一定的优化方案,比如使用x 的 preset ultrafast和zerolatency,可以降低编码的延迟,分段传输部分可以把 ...
2021-01-24 15:04 0 1235 推荐指数:
基于websocket+canvas,进行拉流播放。 一 准备工作 1.准备RTMP服务器,我是在win ...
好久不见,接近四个月没更新博客了! 去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。 视频会议界面是最后一块 ...
前言:之前的博客找的rtsp流地址,和按照red5 都是为写这篇文章铺垫。 这篇文章,选择 ffmepg命令 把rtsp流转为rtmp, 接着vlc插件测试下生成的rtmp流。 最后 已经配置好了red5 服务器,并测试成功看到画面之后; 下面就来利用red5 实时查看rtmp 视频流 ...
前面一篇文章简单的介绍了下如何利用SRS自带的播放地址进行观看RTMP直播流,也就是说是使用SRS的内置demo进行Test,但是进行视频直播肯定不可能使用那样的去开发,不开源的东西肯定不好用。由于在研究的过程中很少关于C#方面的资料,大部分都是自己慢慢磨出来的。觉得那些刚开始入门的人 ...
具体连接·:https://v3u.cn/a_id_75 ...
1.RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。 2.RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。 3.当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。 RTMP 握手(Handshake ...
抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器 众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中。本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将 ...
摘要: 在我们编写项目时,也许会接触到一些视频的操作,普通视频流的话,例如Ogg、MPEG4、WebM这类后缀的文件,这几类文件都可以被h5的video标签解析,并不需要做解析操作,那么我们在项目中也会用到直播视频的格式,我在项目中就有涉及到直播的需求,是rtmp格式的直播视频流,起初我找了相关 ...