原文:黄口袋精灵 宝可梦皮卡丘 口袋妖怪黄 金手指 VBA GameShark GS 代码

口袋妖怪皮卡丘金手指 口袋妖怪黄 又名口袋妖怪 皮卡丘,是第一世代的最后一个版本,作为超梦的逆袭播放的纪念作品发售。黄版的游戏系统与红绿基本无异,但剧情根据动画的展开而进行了修改,经典的皮卡丘谁会忘记呢。 遇到的精灵状态 XXD CF 睡眠 烧伤 中毒 睡眠 中毒 睡眠 烧伤 A 冰冻 烧伤F 精灵等级 xxDACF 捕捉任何的口袋怪兽 XXBFCF . 妙娃种子 . 妙娃草 A. 妙娃花 B . ...

2020-12-04 20:56 0 1926 推荐指数:

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【翻译】口袋妖怪X/Y 制作技法

口袋妖怪X/Y [口袋妖怪]系列最终的全3D化 再现图像风格的制作技法 完成系列最初的全3D化的本作,在掌游戏机的性能和容量的限制中,把杉森建氏的公式设定图风格用Toon Shading漂亮的再现。 关于职人的制作的大胆想象被大量加入的本作的制作 ...

Wed Feb 25 21:00:00 CST 2015 1 2247
矩池云 | 教你如何使用GAN为口袋妖怪上色

在之前的Demo中,我们使用了条件GAN来生成了写数字图像。那么除了生成数字图像以外我们还能用神经网络来干些什么呢? 在本案例中,我们用神经网络来给口袋妖怪的线框图上色。 第一步: 导入使用库 口袋妖怪上色的模型训练过程中,需要比较大的显存。为了保证我们的模型能在2070上顺利 ...

Fri Mar 13 17:53:00 CST 2020 0 641
剑盾在yuzu模拟器中如何使用金手指

笔者所使用的软件版本说明:   yuzu模拟器为Early Access 1275,理论上本方法可在各版本的yuzu模拟器通用;   游戏文件为:精灵宝可盾v1.3.0版本(剑版也可使用,下文会分别说明。但游戏版本必须为1.3.0, 其它版本也可用此方法,但对应的金手指代码需与游戏版本匹配 ...

Fri Mar 05 23:11:00 CST 2021 0 26244
脱狱金手指

钢环 护甲 雷 = 0438-01-B0 钢环 护甲 0438-01-C0 钢环 护甲 抢 子弹 = 0438-01-DA 钢环 护甲 刀 = 0438-01-E0 043A-01-FF 人命 0x95 ...

Thu Sep 29 01:49:00 CST 2016 0 2432
Python画皮卡丘

参考:[Charles的皮卡丘](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU2NDI1MjkwNA==&mid=2247485551&idx=1&sn=65ecb00d1ea29c1c91d4d468cbc2244f&chksm ...

Wed Feb 27 01:49:00 CST 2019 0 2297
yolov5实战之皮卡丘检测

前言 从接触深度学习开始一直都做的是人脸识别,基本上也一直都在用mxnet. 记得之前在刚接触的时候看到博客中写到,深度学习分三个层次,第一个层次是分类,第二个层次是检测,第三个层次是分割。人脸识别 ...

Thu Jan 14 09:11:00 CST 2021 0 2493
用python的turtle库画皮卡丘

20180406027 邓睿涵 20180406064 王茜 from turtle import * screensize(650,500,"yellow") se ...

Thu May 16 06:56:00 CST 2019 0 5165
 
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