原文:QT绑定Lua脚本,相互调用

. 前言 最近有个需求,就是需要在QT C 中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种是Lua调用QT里面的函数,这种就比较麻烦,这里采用第三方库LuaBridge。 . 安装,编译 到lua官 ...

2020-12-07 09:06 0 548 推荐指数:

查看详情

C程序与Lua脚本相互调用

  Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见《Programing in Lua》。本文分为3个部分:1、Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项;2、Visual C++6.0中Lua的配置;3、C程序与Lua脚本相互调用 ...

Tue May 12 06:27:00 CST 2015 0 2160
Lua 与 OC 相互调用

本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要 ...

Thu Feb 23 09:08:00 CST 2017 0 4589
C和Lua之间的相互调用

前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。这次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua语言? lua是c语言编写的,而且开源。可以在https://www.lua.org官网上下载Lua的源码 ...

Mon Jan 15 04:57:00 CST 2018 0 2319
Lua与.net的CLR相互调用

51.dll、luanet.dll为C++的dll,需要拷贝到工程的输出目录下(Debug) C#调用Lua需要使用:LuaIn ...

Tue Feb 21 23:38:00 CST 2017 3 2273
C#与lua相互调用

  Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。 (一)C#调用Lua   测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用 ...

Fri Nov 03 20:29:00 CST 2017 4 18901
C++和JavaScript脚本相互调用

脚本调用C++相对比较容易,使用ATL组件只需要抛双接口即可,但在exe里如何做到呢?本文实现了在exe里脚本和C++的相互调用.在EXE里也需要对外抛送一个继承自IDispatch的接口.并需要重载它的所有接口。由于水平有限,所以难免有错。 // 头文件 static const GUID ...

Mon Sep 02 21:48:00 CST 2019 0 1158
lua编程之lua与C相互调用

lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作。除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能。在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情况下修改lua代码更新程序,也可以给用户提供一个自由定制的接口,这种方法遵循了机制与策略分离的原则 ...

Wed Oct 29 04:28:00 CST 2014 1 10512
QWebEngineView使用-Qt与Js相互调用

QWebengineView使用说明 使用Js调用Qt中类的原理,是在Qt中新建一个C++的类作为C++与Js的共同的类,这个类的父类是QObject,通过webChannel将这个类注册到Js中后,然后,将qtwebengineview的通道设置为webChannel,Js可以直接调用 ...

Sun Feb 20 17:57:00 CST 2022 0 2266
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM