https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、页面卡顿的原因 图像的显示原理:图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染 ...
背景 公司需要做一个同步盘的客户端,框架技术选型方面使用了支持跨平台的Electron框架,其中一些核心功能就是文件的上传,和下载,考虑到node操作文件比较方便,起初把文件的下载上传操作放到主进程,在大量文件下载和上传时,造成了界面的卡顿,现在就这个问题进行剖析和优化。 解决卡顿 方案一 首先要确定是什么因素导致的卡顿,在平时,没有上传下载文件时,electron客户端没有出现卡顿的情况,然后对 ...
2020-12-02 16:46 0 950 推荐指数:
https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、页面卡顿的原因 图像的显示原理:图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染 ...
背景 文件存储(Cloud File Storage,CFS)支持 NFS v3.0 及 NFS v4.0 协议, 其中 NFS v3.0 是 NFS 协议较早期版本,兼容 Windows 客户端;NFS v4.0 协议为稍后期版本,支持文件锁等功能。 客户端现象 在大量小文件或者大小 ...
文档知识点 https://electronjs.org/docs/tutorial/about (1)Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。 即electron内置了浏览器 ...
最近公司要求开发一个PC客户端,要求不能使用.NET开发(为了不让用户安装.net framework),所以就选择了Electron(随口听别人说了一句,之前从来没有接触过)。目前项目要完毕了,所以就想记录一下在开发过程中遇到的一些问题和开发过程中的一些思路。 1.Electron的介绍 ...
除了Unity的一些组件优化技巧之外,更多的细节处于代码层面上 最近学习优化,看到一篇文章,写的很详细,从底层原理到我们 的实际处理,都有一些非常好的建议,可以推荐给小伙伴们看看 https://www.jianshu.com/p/289de89a6609 ===========如何定位 ...
1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因 ...
客户端存储主要方便一些APP离线使用。今天就来说说客户端存储的方法有多少? 说在最前面的一句:所有的客户端存储都有一个原则:读写的数据必须要同域 1 Cookie Cookie是一项很老的技术的,就是因为它老,所以兼容性还是不错的。常见的JS操作Cookie的代码如下: 代码 ...
ES目前有4种客户端:Jest client、Rest client、Transport client、Node client Transport client、Node client都是通过9300端口,使用 Elasticsearch 的原生 传输 协议和集群交互。(集群交互的端口都是 ...