原文:需求分析与概念原型(以电影推荐系统为例)

前言 需求是对用户期望的软件行为的表述 获取需求就是需求分析师通过关注用户的期望和需要,从而获得用户期望的软件行为,然后对其进行表述的工作 需求分析是在获取需求的基础上进一步对软件涉及的对象或实体的状态 特征和行为进行准确描述或建模的工作。 本文将以电影推荐系统为例,简述需求分析和概念原型创建的过程。 用例图 用例的核心概念中首先它是一个业务过程,经过逻辑整理抽象出来的一个业务过程,这是用例的实 ...

2020-12-01 12:41 1 966 推荐指数:

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需求分析概念原型——以学生选课系统

本人工程实践项目为自选题基于科大软院学生选课系统的开发,最近也在准备开题报告,所以跟这次高软作业也有部分重叠之处,本博客主要基于老师《从需求分析到软件设计》章节指导思想进行完成,从需求分析、用建模、业务领域建模、数据模型、概念模型及工作过程角度进行了详细的分析与建模。也相信这次高软作业能对 ...

Sun Dec 06 04:59:00 CST 2020 0 417
抽奖系统需求分析概念原型

一、需求分析 本课题主要是实现一个抽奖系统的设计与开发。本抽奖系统是由若干可以发出抽奖请求和参与抽奖的用户与进行抽奖审核和用户与抽奖系统管理的系统管理员组成,用户可以在指定日期内参与抽奖,也可以发布自己的抽奖,经由系统管理员审核后抽奖发布。 基于以上的要求我们决定将系统用户设定为两类,一类 ...

Tue Dec 15 06:19:00 CST 2020 0 345
需求分析概念原型-文本情感分析系统

前言 本文基于本人的工程实践项目------文本情感分析,对其进行相应的用建模和业务领域建模,以及数据建模,最终形成概念原型。该项目的重点是对情感相关信息进行分类,旨在将文本情感分为积极、中立和消极三种类别或者更细致的情感类。 1、需求分析 需求就是对用户期望的软件行为的表述;获取需求 ...

Tue Dec 15 02:08:00 CST 2020 0 357
需求分析概念原型(基于java的选课管理系统

基于Java的选课管理系统的设计与实现 一、项目介绍     针对学校选课存在的漏选、错选及拥塞的问题,设计并实现一种基于Java语言的选课管理系统。该系统采用B/S结构,前端使用bootstrap框架,后端则由Spring、MyBatis、Maven等多种技术。使用mysql来对选课系统中 ...

Fri Dec 04 06:57:00 CST 2020 1 317
基于火车售票系统需求分析概念原型

1.前言 本文将基于一个火车售票系统,进行用建模,业务领域建模以及数据建模,最终形成概念原型。 2.需求概述 本系统包含两个子系统,分为用户系统与后台管理系统。 1. 用户系统的主要功能 用户注册 用户信息维护 查找车票 购买 ...

Sat Dec 05 08:23:00 CST 2020 1 389
基于游戏背包系统需求分析概念原型

高级软件工程课中,老师带我们学习了软件工程中需求分析的知识,而本文就使用上课所讲的方法对工程实践项目进行需求分析并建立概念原型。 一、项目介绍 该项目是针对制作一款游戏,在本文中,我们只选取其中的一个功能进行分析,我们选择背包系统作为我们的需求分析目标。 背包系统的核心 ...

Sun Dec 06 05:26:00 CST 2020 4 543
基于12306售票系统需求分析概念原型

1. 前言   本文在中科大软件学院孟宁老师的指导下完成,是一个基于对工程实践选题中的12306火车售票系统分析,从而进行数据库建模、接口设计等分析过程,最终形成概念原型的过程。 2. 项目介绍   该项目来自于学校与企业合作选题,意在模拟实现一个12306售票系统,尽可能覆盖真实 ...

Wed Dec 16 01:00:00 CST 2020 0 538
 
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