项目功能: .系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布 .因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入 .进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩 局 .将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分 .游戏有欢迎信息 欢迎来到游戏 和用户交互 游戏剩余次数 .如果游戏的得分达到 分,游戏也会结束 .在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓 ...
2020-11-29 14:11 0 784 推荐指数:
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理 本文章来自腾讯云 作者:Python进阶者 想要学习Python?有问题得不到第一时间解决?来看看这里“1039649593”满足你的需求,资料都已 ...
加入电竞战队,是每一个人喜欢玩游戏人的梦想。 作为一个初学Java的游戏爱好者,就只能来编写一个小游戏了。 经过了几天的断断续续优化,石头剪子布游戏程序算是出炉了!(最后附有完整程序) 先来讲讲功能:可以和电脑玩石头剪子布的游戏,程序会告诉你谁获胜,电脑是随机出的。采用三局两胜制,最终电脑 ...
1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public ...
不久前写的一个小游戏,最近拿出来稍微修改完善了一下,因为自己现在“不得已”改行学Java了,这个小游戏就当是自己与C#的告别吧,不过以后如果自己有什么想写的小程序,C#仍然是首先考虑的语言了,因为Java做GUI太蛋疼了。 首先声明本人菜鸟一个,快毕业的学生党,这篇文章完全是记录自己的一些点滴 ...
import random#定义手势类型allList = ['石头','剪刀','布']#定义获胜的情况winList = [['石头','剪刀'],['剪刀','布'],['步','石头']]prompt = """可用的选择有:(0)石头(1)剪刀(2)布请选择对应的数字:"""chnum ...
接弹珠游戏,弹珠碰到上方及左右两侧的墙壁进行反弹,反弹,可以理解成弹珠的坐标值变成相反数。当弹珠的圆心坐标值到达上方墙壁时,只需要让坐标变成负数,弹珠就可以向相反的方向移动了。 更多Python源代码,请微信关注:Python代码大全, ...