从物理层抽象出来状态机,以按键消抖为例 按键在未被按下时状态为高电平,按下后为低电平,按下与释放按键都会存在一段时间的抖动期,这个抖动的存在对电路的设计时极其不好的,可能会让电路处于未知状态,所以设计电路中需要用到按键的,一定要设计他的消抖电路,设计的消抖电路要能滤除抖动 ...
在按下按键的时候,在闭合和断开的瞬间有一连串的抖动。 这样一次按下的动作可能会触发很多次。 所以,当检测到按键状态变化时,不是立即去响应动作,而是先等待闭合或断开稳定后再进行处理。 按键消抖可分为硬件消抖和软件消抖。 消除抖动有软件和硬件两种方法。 通常我们用软件消抖。 最简单的消抖原理,就是当检 测到按键状态变化后,先等待一个 ms 左右的延时时间,让抖动消失后再进行一次按键状 态检测,如果与刚 ...
2020-12-12 14:00 0 471 推荐指数:
从物理层抽象出来状态机,以按键消抖为例 按键在未被按下时状态为高电平,按下后为低电平,按下与释放按键都会存在一段时间的抖动期,这个抖动的存在对电路的设计时极其不好的,可能会让电路处于未知状态,所以设计电路中需要用到按键的,一定要设计他的消抖电路,设计的消抖电路要能滤除抖动 ...
原理图分析 根据原理图,当按键没有按下的时候,单片机引脚BTN1通过10K的电阻接VCC,为高电平;当按键按下的时候,BTN1通过10K的电阻接地,为低电平,此时这个10K的电阻起限流作用,一般程序限流电阻。那么理想情况下,按键没有按下的时候为高电平1,按下为低电平0,但是实际情况 ...
之前我们的按键程序没有考虑抖动的情况。 按键按下的会有尖峰脉冲,常见的两种消抖方式: 第一:硬件消抖 并联一个电容,利用电容的充放电过程消抖。 第二:软件消抖 一般的用法就是一个延时,在不是us、ns必争的的场合,延时个几毫秒(一般5-10ms)再读取按键值就可以消除抖动 ...
按键消抖原因 使用机械弹性开关,当机械触点闭合/断开时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会马上断开。而是会在闭合/断开的瞬间伴随一连串的抖动,为避免这种现象带来的问题,需要进行按键消抖。 硬件消抖 在按键个数较少时可以使用硬件方法消除抖动。下图 ...
1、按键在按下和弹起的瞬间,由于抖动的原因,其状态不是固定的,此时读的数据不是稳定的数据。 2、我们等间隔(一般1ms),定时读按键数据,如果在一段时间内(一般5ms),这些数据都相同,我们就认为此时读的数据是稳定的。 3、软件上我们可以做一个队列(数组),定时读取数据。对头数据扔掉,队列数据 ...
摘要: 本节将单 Bit 数据的异步信号同以及边沿检测方法引入到 FPG A中常用 的按键消抖设计,并在仿真测试吉利文件中引入随机数发生函数 消抖的实现分为硬件实现和软件实现, 产生的抖动次数以及间隔时间均是不可预期的,这就需要通过滤波来消除抖动可能对外部其他设备造成 ...
对于消抖,有很多种写法。今天分享一下我的写法。 基本思路: 1. 看图 图 ...
觉得delay超级害人,让我查错误查了4个小时 然后去查了关于定时器来进行延时,按键消抖,数码管延时! 独立按键的中断消抖,先用中断来进行8ms的计时,然后判断按键是否按下,再来执行按键里面的任务 矩阵按键同理,先将独立按键的代码分析透彻就懂了矩阵按键的中断处理 ...