参考: http://blog.csdn.net/eternity9255/article/details/52126392 一.Clinet端 .clien ...
Cam DeviceBase.cpp vendor mediatek proprietary hardware mtkcam legacy v device Cam DeviceBase:: onCam Device NotifyCb 接上章的mpCamClient gt startPreview 开始使能Preview Camera.java packages apps legacycamer ...
2020-11-25 14:47 0 550 推荐指数:
参考: http://blog.csdn.net/eternity9255/article/details/52126392 一.Clinet端 .clien ...
/4871033.html 一.Android Camera 运行流程的综述 ...
一、Camera 架构 架构简图: 根据架构简图可以看到,实际上 Camera 的架构与 Android 架构是一一对应的,上层应用调用 Camera 相关的方法后,指令依次通过框架层、运行时环境、本地库、硬件抽象层,最终到达具体设备。设备执行动作后 ...
Android Camera System Android Camera硬件抽象层(HAL,Hardware Abstraction Layer)主要用于把底层camera drive与硬件和位于android.hardware中的framework APIs连接起来。Camera子系统主要 ...
Android Camera HAL3中拍照Capture模式下多模块间的交互与帧Result与帧数据回调https://blog.csdn.net/gzzaigcnforever/article/details/49094107https://blog.csdn.net ...
环境配置成功后,我们就可以进行第一个自动化测试了。用真机则不需要安装安卓模拟器。以一个简单的打开APP为例。 一、获取包名和activtity 启动一个app,我们需要知道它的平台、版本号、包名、activity等信息,其中两个比较难找的是包名和activtiy,其他的直接 ...
高通新的camera驱动架构设计发生了一些变化,借用互联网上常用的一种结构,大致的原理如此:将camera的所有功能划分为不同的模块,让模块自己来决定自己的事情(高内聚,低耦合),模块需要有统一的接口和格式。模块中有端口,通过端口把模块连接起来,又把模块挂在总线上。每一个端口的连接 ...
从JNI的调用看,Java通过surfacetexture来显示preview。CameraService通过surfacetexture获取ANativeWindow,向OpenGL传递数据。 ANativeWindow的函数实现是在CameraHardwareInterface.h中 ...