[EF Core Oracle 列名大小写问题] [EF Core Oracle column name case problem] [EF Core PostgreSql 列名大小写问题] ...
朋友们好啊, 我是 .NET 打工人 玩双截棍的熊猫 刚才有个朋友问我 猫猫发生什么事了 我说 怎么回事 给我发了一张截图 我一看 嗷 原来是zuo天有两个数据库, 一个四十多岁,一个三十多岁 它们说 有一个说我列名全大写 全小写 ,EFCore生成列名区分大小写 猫猫你能不能帮帮我 帮助治疗一下我全大写 全小写 我说可以 我说你看 大雾雾雾雾 告别该死的 EFCore Fluent API 他说 ...
2020-11-25 07:50 10 1082 推荐指数:
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本篇blog只是实现去雾与加雾最简单的方法,还有很多高级的,自动的方法,比如CLAHE (对比度有限的自适应直方图均衡)。Q1使用了一个小trick (直方图上累计更新)实现直方图均衡化达到增强图像对比度的目的,Q2先加入一些均匀白噪声,再用高斯滤波器去模糊化,实现提高大像素值的占比,直方图居中化 ...
基于顶点的雾效,由于计算的雾色最终是叠加到模型上渲染出来,无法表达出体积感。所以需要一种新的可以表达体积的雾效,我们把它称之为体积雾。这篇文章主要是介绍下体积雾的一种实现原理,其中的方法和思路都是来自网上各种资料,结合我自己的理解整理而来。先看一下效果图。 从图上可以看出,由于两座山体之间 ...
暗通道去雾算法原理及实现 1. 算法原理。 基本原理来源于何凯明大神的CVPR09的论文Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior 暗通道。 所谓暗通道是一个基本假设,这个假设认为,在绝大多数的非天空的局部 ...
Single Image Dehazing Raanan Fattal Hebrew University of Jerusalem,Israel 这篇文章提出一种新的从单幅输入图像 ...
RFX4_Particle.shader案例 重点是不同混合模式要对雾与颜色做不同的处理 <wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;"> ...
Unity原生是支持雾效的,可以通过Window/Rendering/Lighting Settings设置: Unity支持3种模式的雾效,Linear,Exponential,Exponential Squared。 Linear模式对应的雾效系数公式如下: \[f ...