1 、引言随着计算机可视化、虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求。传统的直接使用底层图形接口如OpenGL、DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大、周期性长、维护困难的缺陷。为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...
OSG OpenSceneGraph :专为GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也并不支持三维分析和三维存储。但是能人拓展的OSGEarth却可以支持。OSG OpenSceneGraph 简介:link OGRE:侧重于游戏画面渲染 用游戏引擎来做三维地球显示。。数据联动是个问题。 以上的三款gis开发引擎最大的特点都是免费开源的,相比于国外的gis开发商软件,它们的优势在于 ...
2020-11-24 11:08 0 873 推荐指数:
1 、引言随着计算机可视化、虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求。传统的直接使用底层图形接口如OpenGL、DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大、周期性长、维护困难的缺陷。为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低 ...
参考书籍《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》,作者王锐,钱学雷 一、场景图形 1.概念 场景图形(Scene Graph)是一种经常用于计算机游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法。 2.应用 典型的应用了场景图形概念的软件系统包括AutoCAD、Java3D ...
我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一。上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界研究的热点并以惊人的速度迅速发展起来,首先是美国推出Google Earth、Skyline ...
Cesium是一个非常优秀的三维地球GIS引擎(开源且免费)。能够加载各种符合标准的地图图层,瓦片图、矢量图等都支持。支持3DMax等建模软件生成的obj文件,支持通用的GIS计算;支持DEM高程图。测试中的3D-Tiles分支还支持倾斜摄影生成的城市三维建筑群。国内许多三维GIS ...
三维GIS与游戏引擎越来越多的在融合,基于某些机遇,在公司有了机遇在这方面做了一些尝试,虽然也花费了很多晚上的时间,导致晚上睡觉时还是想着未解决的难题,睡不好。但是收货也是挺多的,算是入了一个门 链接地址: https://www.bilibili.com/video ...
背景: osg是一款开源的三维引擎,在过去多年的发展中积累了大量的用户,该引擎基于场景树的管理,使用方法简单。但是对长期使用python作为开发工具的朋友来说, 有一定门槛。 下面的小程序,演示了如何使用python进行osg程序的开发。 代码基于OSG3.4 和 python3.6. ...
上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上传了B站,有同事指出场景的效果偏蓝,很奇怪的感觉。在开发的时候确实发现场景效果不好,只是一直没找到方法,而且当时以实现功能为主,没有花特别多的心思去研究效果。 最近稍微有点时间,试着重新调整了一下场景效果,下面有两张对比图 调整后的效果 ...