转:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一篇博客中专门讲了GLSL语言。但是我们看到的基于OpenGL开发的应用和游戏,可不仅仅是那些规则 ...
先放demo源码地址:https: github.com xxxzhou aoce mediaplayer 效果图: 主要几个点: 用ffmpeg打开rtmp流。 使用vulkan Compute shader处理yuv P yuv P数据格式成rgba. 初始化android surface为vulkan的交换链,把如上结果复制到交换链上显示。 如果是opengles surface,如何不通 ...
2020-11-23 09:17 0 686 推荐指数:
转:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一篇博客中专门讲了GLSL语言。但是我们看到的基于OpenGL开发的应用和游戏,可不仅仅是那些规则 ...
准备工作 工具安装 jdk安装 sdk安装 IDE开发环境 一个手机 推荐使用真机,它可以反映真实的性能和结果。 虚拟机创建 Android SDK 执行SDK Manager.exe Tools--> Manage ...
最近公司项目需求要对上传/下载的数据进行AES+RSA的加解密需求,客户有vc的RSA加解密接口,而且说要与他们的系统兼容,也就是说vc下要用他们的模块实现加解密。期间过程有几个坑,原因都是自己的对这些加密的协议/准则/规范不熟,以此文记录备案。 坑1: 首先先是百度java ...
一、概述 案例:使用opengles+egl渲染一张图片 关键类介绍: 1.新建一个DrawPictureActivity.java用于充当显示容器:初始化SurfaceView并设置SurfaceView的callback回调函数。并在其onSurfaceCreated函数 ...
oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路。 这个 demo(git地址) 的功能很简单,在android下,利用vulkan的compute shader ...
在Android上用OpenGLES来显示YUV图像,之所以这样做,是因为: 1.Android本身也不能直接显示YUV图像,YUV转成RGB还是必要的; 2.YUV手动转RGB会占用大量的CPU资源,如果以这样的形式播放视频,手机会很热,所以我们尽量让GPU来做这件 ...
。 我简化了在android下vulkan与opengles纹理互通里的处理,没有vulkan窗口与交换 ...
RSA算法属非对称加密算法,在实际使用中,往往客户端使用公钥进行加密传递敏感数据,服务端server使用私钥进行解密,这样防止中间人从网络获取敏感数据的明文。 Android端主要代码如下: RsaHelper Android客户端调用示例 ...