原文:一次订单系统重构实践

在我们的工作中,经常会遇到系统或模块重构工作,今天就来聊一聊我曾经经历过的一次系统重构经历。 背景 重构发生的背景是,原有的系统架构采用all in one的方式,随着业务的快速发展,用户访问量急剧上升,系统请求流量成倍增长,陆续出现了各种问题。当时的系统架构的示意图如下 痛点 当时遇到的典型问题有 系统模块耦合严重,访问量上涨无法快速扩容 数据库表混杂,定位不清。比如支付订单和商品订单在一张表, ...

2020-11-21 09:05 1 1272 推荐指数:

查看详情

记录一次开源工单系统

功能介绍 基于go语言开发的工单后台管理系统 发单人发布工单,收单人处理工单。 管理员对于人员做审计和工单做审计及上传公告 开发环境 部署要求 实现效果 github第一次开源项目,感兴趣的小伙伴点点星星。长路漫漫你的关注就是我持续开源的动力。 ...

Mon May 04 02:17:00 CST 2020 1 1077
电商订单系统

订单系统设计 总体设计 1.每次下单时间少于3秒 2.库存验证不存在多买的情况 3.订单能够按照不同供应商进程拆分 4. 物流信息能够回传 订单状态机设计 1.待系统审核 2.待支付 3.待发货 4.待签收 5.已完成 6.订单关闭 订单 ...

Thu Jun 22 18:57:00 CST 2017 3 5702
订单系统:先减库存还是先下订单

答案是先下单再减库存 以 MySQL 作为 DB 为例,下订单就是 insert,在使用索引的情况下,insert 插入是行级锁,支持每秒 4W 的并发。减库存就是 update 操作,命中索引时也是行级锁,但是这是个独占锁,所有的操作都要等待前一个释放锁后才能继续 update。 问题就在 ...

Sun Apr 19 07:33:00 CST 2020 0 810
Apple 订单系统 bug

Apple 订单系统 bug 看不到最近的购买信息 https://secure1.www.apple.com.cn/shop/order/list refs ©xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用 ...

Mon Dec 21 02:39:00 CST 2020 2 350
订单系统设计

我们每天都在使用网上进行下单,购买各种各样的商品,作为一名后端服务的程序员,不知道你有没有好奇地想过,在网上下单后,后台流程应当是如何进行订单处理的,这是订单是又是如何生成的,又是如何推送到下游的各个系统的,以及在这个过程中,订单系统是如何保证系统低延迟、高性能、高可用的,尤其是不出现丢单、错 ...

Thu Feb 17 00:02:00 CST 2022 0 2215
大众点评订单系统分库分表实践

转载至:http://tech.meituan.com/dianping_order_db_sharding.html 背景 原大众点评的订单单表早就已经突破两百G,由于查询维度较多,即使加了两个从库,优化索引,仍然存在很多查询不理想的情况。去年大量抢购活动的开展,使数据库达到瓶颈 ...

Fri Feb 17 02:33:00 CST 2017 0 3266
一次 .NET 某WMS仓储打单系统 内存暴涨分析

一:背景 1. 讲故事 七月中旬有一位朋友加wx求助,他的程序在生产上跑着跑着内存就飙起来了,貌似没有回头的趋势,询问如何解决,截图如下: 和这位朋友聊下来,感觉像是自己在小县城当了个小老板 ...

Fri Aug 13 17:34:00 CST 2021 35 4634
一次项目重构

对于这一次重构的项目,我还是比较陌生的,因为我也是刚刚介入该项目,并且赶在了项目交付期,虽然做了一些功能, ...

Mon Aug 10 17:02:00 CST 2020 4 846
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM