原文:C#设计模式-代理模式(Proxy Pattern)

引言 在我们的生活中,经常会遇到需要什么东西,但是自己又不是很方便或者对方不是很方便,则就需要中间的一个代理人去解决。例如代购。在软件开发中,也会遇到这样的问题。有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我 ...

2020-11-23 10:20 0 431 推荐指数:

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设计模式代理模式proxy pattern

代理模式的本质是一个中间件,主要目的是解耦合服务提供者和使用者。使用者通过代理间接的访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是一种结构性模式。 1.目的 为外部调用者提供一个访问服务提供者的代理对象。 2.动机 限制对目标对象的直接访问,降低耦合度。 3.优缺点 优点: 低耦合 ...

Sat Jun 01 07:39:00 CST 2019 0 1356
C#设计模式之十二代理模式Proxy Pattern)【结构型】

一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因 ...

Fri Nov 10 20:34:00 CST 2017 3 3112
C#设计模式系列:代理模式Proxy

  代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问。现实生活中,我们可能会用支票在市场交易中用来代替现金,支票就是账户中资金的代理。 1、代理模式简介 1.1>、定义     代理模式Proxy)定义:代理模式为客户端程序提供一种中间层以控制对这个对象的访问。 1.2>、使用频率 ...

Tue Apr 01 18:07:00 CST 2014 0 2986
设计模式代理模式Proxy Pattern)_远程代理解析

一.什么是代理模式? 顾名思义,代理就是第三方,比如明星的经纪人,明星的事务都交给经纪人来处理,明星只要告诉经纪人去做什么,经纪人自然会想办法去做,做完之后再把结果告诉明星就好了 本来是调用者与被调用者之间的直接交互,现在把调用者与被调用者分离开,由代理负责传递信息来完成调用 二.代理模式 ...

Sun Oct 05 17:36:00 CST 2014 2 2916
C#设计模式--代理模式

0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 设计模式代理模式 ...

Tue Feb 28 00:49:00 CST 2017 2 1753
 
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