原文:【转】【Revit】Revit二次开发--标注的创建,Reference的获取

. Line的Reference . Face的Reference . FamilyInstance的Referencea.在轴网标注功能中,获得轴网的Reference只需要对grid进行new Reference操作即可获得,即: var gridref new Reference grid .b.Face的Reference操作主要用于对墙的标注,这里可能是大家用的最多的。要拿到Face首 ...

2020-11-20 10:01 0 614 推荐指数:

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Revit二次开发 零件创建

Revit中的零件,可以将一个图元元素,分割成许多小的零件,而这些零件对原来元素的图元没影响,只会是显示一个效果,零件可以单独列入明细表、进行标记、过滤和导出。 一、不是所有元素都可以创建零件,能够创建零件的元素有以下几个: 墙(不包括叠层墙和幕墙); 基础墙 ...

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Revit 二次开发 沿弧形路径创建拉伸屋顶

沿弧形路径创建拉伸屋顶 Revit的API中只能按照直线创建拉伸屋顶,不能按照曲线创建拉伸屋顶.在Revit的界面当中,可以用 构建->内建模型,进行放样创建屋顶.但是没有办法代码内建模型. 可以用自定义族的方式达到目的.在系统族梁的基础上进行改进.步骤 ...

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revit 二次开发创建图纸和放置视图

revit创建图纸指在模型中创建一个图纸视图(以下简称图纸),图纸中可以插入明细表和视图,并且可以打印;放置视图操作指在某个图纸中插入某一个视图。 创建图纸操作需要使用ViewSheet.Create(Document document, ElementId titleBlockTypeId ...

Fri Jul 14 00:09:00 CST 2017 1 1573
Revit二次开发-获取材质的纹理贴图

通过IExportContext导出类中的Onmaterial()方法,可以获取到材质相关信息,主要是材质ID,再根据材质ID得到材质对象material,然后通过如下代码获取Asset对象: ElementId appearanceId ...

Tue Jan 20 18:37:00 CST 2015 4 5089
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Fri Jun 19 19:05:00 CST 2020 0 1081
Revit二次开发之十八 Revit图形元素

在模型轻量化或者其他应用中,需要获取Revit里面元素的图形信息,Revit的三维显示,也是多种图形描述元素组成,在Element元素之下,有一个重要的属性Geometry,其通过get_Geometry函数获取,将会返回一个GeometryElement对象,这个对象是一个图形集合,其可能包含 ...

Thu Jan 02 02:46:00 CST 2020 0 686
Revit二次开发十三 视图

视图是Revit所有显示的基础,Revit中包含二维和三维部分,其视图也有严格的区分,以下说明视图的分类情况。 TableView TableView有两个子类,分别是是所有表格视图,主要用于呈现明细表和电气视图 PanelScheduleView表示一个面板时间表,该时间表 ...

Thu Sep 26 23:55:00 CST 2019 0 633
Revit二次开发--Hello World

部署完开发环境,就要进行每次学习新的技能,必写的Hello World。 1、打开VS开发环境,新建一个项目类库RevitDemo。 2、修改Class1名称为Command。 3、在引用中添加RevitAPI,RevitAPIUI的dll,注意将这两个dll的复制本地改为flase,否则将 ...

Fri Jun 09 18:40:00 CST 2017 0 3640
 
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