一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...
引言 在软件开发过程中,我们习惯使用new来创建对象。但是当我们创建一个实例的过程很昂贵或者很复杂,并且需要创建多个这样的类的实例时。如果仍然用new操作符去创建这样的类的实例,会导致内存中多分配一个一样的类实例对象,增加创建类的复杂度和消耗更多的内存空间。 如果采用简单工厂模式来创建这样的系统。随着产品类增加,子类数量不断增加,会增加额外系统复杂程度,为此我们不得不引入原型模式了。 概念 原型模 ...
2020-11-20 09:33 3 427 推荐指数:
一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...
一、引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正。很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存。我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收。如果就浅拷贝来说 ...
1、原型模式简介 1.1>、定义 原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 1.2>、使用频率 中 1.3>、原型模式应用 首先从实际生活来了解原型模式的由来,假设你有一份非常好的讲义,你的朋友也想要 ...
今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使用好这个模式还有很多注意事项。我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式。 现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费 ...
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效,或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据. 原型模式 ...
前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。 模式结构 【简单 ...
作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。 UML图如下: 代码如下: Prototype ...
原型模式概述 定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。简单的来说就是克隆(Clone),通过已经存在的,将其复制而产生新的。原型模式属于创建型模式,将一个原型对象传给要发动创建的对象(客户端对象),该对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程 ...