采用的物理引擎是Phaser.js 官网地址:http://phaser.io/ 在这里对此引擎不做过多介绍(因为我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone) 1.创建游戏舞台 2.载入资源 ...
历史 在 canvas 还没出现之前,基本上浏览器上的小游戏都是用 Flash 开发的,Flash 大家知道现在浏览器已经开始抛弃它了,主要原因是安全和性能问题。但是在 年之前,基本上所有的页游 包括现在的一部分 都是用 Flash 开发的。 还有一些用 原生JavaScript 或者 jQuery 开发的游戏项目就是操作 DOM 了,大家也知道操作 DOM 性能很不好,所以大家对用 JavaSc ...
2020-11-16 15:55 0 675 推荐指数:
采用的物理引擎是Phaser.js 官网地址:http://phaser.io/ 在这里对此引擎不做过多介绍(因为我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone) 1.创建游戏舞台 2.载入资源 ...
小游戏 修改代码: 微信小游戏不支持blob, phaser加载image的方式需要修改. 添加适 ...
用phasr3开发微信小游戏的话, 需要修改源码的地方不多。 1:微信小游戏不支持xml,需要装个DOMParser http://club.phaser-china.com/topic/5b1276a0484a53dd723f42ff 2:图片加载方式需要修改,不好重写代码,需要修改源码 ...
虽然这个小游戏逻辑不是很复杂,但为了熟悉Phaser这个游戏框架的使用方法所以就选择了它。 另外第一次在项目中尝试使用ES6,之后利用babel进行转换。 自动化构建:gulp(其他文件复制和解析) + webpack(负责js的模块打包) + browser-sync(实时预览 ...
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架。 其实一点也不简单。虽然是js开发,但事实上您可以将项目发布到任何平台。 由于功能实在是太多,如果要降低Phaser的文件大小(880kb),我们可以自定义Phaser库的构建,指南 https://medium.com ...
项目代码 项目代码 体验一下 空格开始,左右箭头控制移动 体验一下 Phaser简介 Phaser是一个HTML5游戏框架。它使用了许多HTML5 API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了物理引擎 ...
本文来自网易云社区 作者:王鸽 不知你是否还记得当年风靡一时的2048这个游戏,一个简单而又不简单的游戏,总会让你在空闲时间玩上一会儿。 在这篇文章里,我们将使用开源的H5框架——Phaser来重现这个游戏。这里你可以了解到游戏内的状态管理、Sprite元件对象等,以及如何使用Preload ...
Phaser官方简介 Phaser是一个HTML5游戏框架,它的目的是辅助开发者真正快速地制作强大的、跨浏览器的HTML5游戏。 做这个框架,主要是想发掘现代浏览器(兼及桌面和移动两类系统)的优点。对浏览器的唯一要求是,支持画布(canvas)标签。 游戏链接 在线体验:http ...