原文:QuantLib 金融计算——一个使用 ActualActual 时需要注意的陷阱

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2020-11-15 22:53 0 489 推荐指数:

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QuantLib 金融计算

-Python 在线文档 《QuantLib 金融计算》系列 QuantLib 入门 基本组件之 Date ...

Wed Apr 04 06:23:00 CST 2018 0 3482
使用Unity Shader的阴影计算需要注意的东西

旧版本 在Unity的旧版本中,根据TRANSFER_SHADOW的宏定义,a2v结构体中的顶点坐标变量名必须是vertex,顶点着色器的输入结构体a2v必须命名为v,且v2f中的顶点位置变量必须命名为pos。 新版本 在Unity的新版本中,使用 ...

Sun Jun 14 04:10:00 CST 2020 0 776
Unity中Instantiate一个prefab需要注意的问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用这个myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
Unity中Instantiate一个prefab需要注意的问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用 ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
当我们开发一个接口需要注意些什么

作为一个 Web 应用开发人员,平时工作中最多的工作场景就是开发接口给前端调用或者关联系统调用。接口写了这么多,不知道大家有没有总结过在开发一个接口需要注意哪些细节。下面列出我自己的一些总结,每次写接口都用这些注意点“扫描”下自己的接口,你的接口质量将会上升一个台阶。 能完成正常的业务功能 ...

Tue Nov 10 06:01:00 CST 2020 0 1067
js中使用const声明变量需要注意

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址(初始化的内容)不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。 简 ...

Mon Jul 13 20:13:00 CST 2020 0 1634
使用webpack + momentjs, 需要注意的问题

注意开发HTML页面charset, 如是不是utf-8, 比如是shift_jis, 一般会在webpack里用插件EncodingPlugin把开发的utf-8格式转码成shift_jis格式 那么, 页面会报错如下: 中文: SCRIPT1046: strict ...

Wed Nov 27 22:09:00 CST 2019 0 267
 
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