原文:Soft Actor-Critic For Discrete Action Settings

郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布 ABSTRACT SAC是用于连续动作设置的最先进的RL算法,不适用于离散动作设置。但是,许多重要的设置都涉及离散动作,因此,在这里我们导出了适用于离散动作设置的SAC算法的替代版本。然后,我们证明了,即使没有任何超参数调整,它在Atari套件中精选的游戏中也可以与调整后的无模型最新技术相媲美。 Introduction RL近年来取得了 ...

2020-11-14 15:31 0 504 推荐指数:

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强化学习原理源码解读003:Actor-Critic和A2C

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Fri Oct 02 01:30:00 CST 2020 0 1032
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一文读懂 深度强化学习算法 A3C (Actor-Critic Algorithm) 2017-12-25 16:29:19   对于 A3C 算法感觉自己总是一知半解,现将其梳理一下,记录在此,也给想学习的小伙伴一个参考。   想要认识清楚这个算法,需要对 DRL 的算法 ...

Tue Dec 26 00:47:00 CST 2017 1 38644
 
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