原文:socket网络编程(五)——粘包拆包问题

今天和大家讲一下socket网络编程中粘包和拆包的问题。 出现粘包拆包的原因 假设一个这样的场景,客户端要利用send 函数发送字符 asd 到服务端,连续发送 次,但是服务端休眠 秒之后再去缓冲池中接收。那么请问 秒之后服务端从缓冲区接收到的信息是 asd 还是 asdasdasd 呢 如果大家有去做实验的话,可以知道服务端收到的是 asdasdasd ,为什么会这样呢 按正常的话,服务端收到的 ...

2020-11-13 21:47 0 373 推荐指数:

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Java网络编程基础之TCP

大的数据发送。这就是TCP所谓的问题。 一、TCP/问题说明 我们可以通过图解 ...

Mon Sep 11 04:13:00 CST 2017 0 2483
python socket网络编程问题详解

一,问题详情 1,只有TCP有现象,UDP永远不会   你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据 ...

Sat Apr 28 18:45:00 CST 2018 0 944
【游戏开发】网络编程之浅谈TCP问题及其解决方案

引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权 ...

Tue May 07 06:29:00 CST 2019 2 937
C#网络编程学习(5)---Tcp连接中出现的问题

本文参考于CSDN博客wxy941011 1、疑问 我们使用第四个博客中的项目。 修改客户端为:连接成功后循环向服务器发送从1-100的数字。看看服务器会不会正常的接收100次数据。 可是我们发现服务器只接收了两次数据,为什么和期望的不一样呢,这就触发了问题。 2、什么是 ...

Mon May 20 16:52:00 CST 2019 0 654
Socket封包、

socket,如果是做tcp连接,可能会遇到与半包的问题,TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层 ...

Thu May 28 19:14:00 CST 2020 0 1057
socket编程解决和丢包问题

##socket 丢包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是体的长度 header+body 包头+体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到体的长度,解析出包体 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
什么是

什么是? 对于什么是问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...

Sun Aug 12 06:03:00 CST 2018 0 1634
解决问题

解决问题 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的问题 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络转播的,当tcp三次握手简历通信后,客户端 ...

Sun Jun 09 19:46:00 CST 2019 0 488
 
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