原文:c++ 跨平台线程同步对象那些事儿——基于 ace

前言 ACE Adaptive Communication Environment 是早年间很火的一个 c 开源通讯框架,当时 c 的库比较少,以至于谈 c 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio libevent libev 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了。特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部 ...

2021-08-17 09:42 3 213 推荐指数:

查看详情

c++线程同步使用的对象

线程同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有效率。 · 不能够同时有一个以上的critical section被等待 ...

Sat Oct 10 03:31:00 CST 2015 0 4698
关于C++平台

问题:C++是怎么平台的呢? 答: 因为支持C++语言的各个平台的架构不同(比如CPU能够处理的指令集不一样),所以一份C++源代码要想在另一个操作系统平台上执行,就必须用该平台相对应的C++代码编译器对C++源代码重新进行编译,生成该平台可以直接执行的机器代码。 它的执行过程 ...

Sun Jul 07 18:19:00 CST 2019 0 1997
java是平台c++不是平台的?

首先理解一下平台的含义:不依赖与操作系统,也不依赖硬件环境。 java是一次编译,到处运行,像java,flash这些可以理解为这样,因为他们运行在虚拟机上jvm的。而这个虚拟机,你也可以理解成为一个微型的操作系统。在不同的系统中有不同的jvm可以和他们进行一起安装,所以相应java字节码便可 ...

Fri Aug 09 03:59:00 CST 2019 0 768
(转)c++线程同步使用的对象

c++线程同步使用的对象 线程同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有 ...

Fri May 10 21:33:00 CST 2019 0 710
C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步

准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情;2,当两个或 更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占 ...

Thu Jun 07 18:07:00 CST 2012 0 3336
C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步

C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁。 准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情;2,当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个 ...

Mon May 14 22:25:00 CST 2012 0 10278
C++中多线程与Singleton的那些事儿

前言 前段时间在网上看到了个的面试题,大概意思是如何在不使用锁和C++11的情况下,用C++实现线程安全的Singleton。 看到这个题目后,第一个想法就是用Scott Meyer在《Effective C++》中提到的,在static成员函数中构造local static变量的方法来实现 ...

Sun Feb 01 07:06:00 CST 2015 10 6277
平台这件事儿

平台很神秘吗 刚刚开始做开发的时候,感觉平台是那么高大上,就像夕阳下,湖面上的一朵白莲花,只可远观,不可亵玩焉。那么,平台到底是怎么一回事儿。难道真的有什么东西可以平台吗,这就像一台多功能交通设备,投到水里能游,放到陆地上能跑,扔到天上能飞,加速到第二宇宙速度都能脱离地球了进行星际航行 ...

Wed Nov 01 23:28:00 CST 2017 2 848
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM