原文:ISP基础(07)-自动曝光

自动曝光 一 自动曝光定义 首先需要介绍一下曝光:光线强度乘以光线所作用的时间。定义中的 光线强度 ,是指Sensor受光线照射的强度,即照度 定义中的 光线所作用的时间 ,是指感光胶片受光线照射的时间,即曝光时间。曝光量以E表示,计算单位就是勒克斯 秒。若要取得一定量的曝光量,则光强度越大,曝光时间越短 光强度越小,曝光时间越长。曝光是拍照最基本也是最重要的技术之一。 下图是用从 . 秒到 秒的 ...

2020-11-13 10:48 0 1014 推荐指数:

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ISP基础07):自动曝光AE

AE: https://blog.csdn.net/xswy1/category_8783333.html https://blog.csdn.net/shiyimin1/article/detail ...

Thu Dec 05 07:40:00 CST 2019 0 276
ISP基础07):Demosaic算法

1、线性差值算法 近邻差值; 线性差值、双线性差值、双三次差值 边界梯度差值; 基于梯度的双线性差值; 2、非线性差值 https://blog.csdn.net/helimin12345/ar ...

Thu Dec 05 19:51:00 CST 2019 0 337
ISP基础

1、专业术语 【ColorTemp】 色温 所谓色温,简而言之,就是定量地以开尔文温度(K)来表示色彩。英国著名物理学家开尔文认为,假定某一黑体物质,能够将落在其上的所有热量吸收 ...

Sat Aug 13 02:16:00 CST 2016 0 3427
自动曝光的理解 autoExposure

自动曝光,又名EyeAdaptation,就是人从黑暗的场景里面突然进入很亮的场景,人眼慢慢从很白的画面,渐渐进入适中的曝光 https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects ...

Fri Apr 30 00:49:00 CST 2021 0 250
ISP基础(01):ISP模块列表

一、ISP Pipeline 1. [BLC:Black Level Correction,黑电平矫正](https://blog.csdn.net/xiaoyouck/article/details/72824534 "BLC") 2. [FPN:Fixed Pattern Noise,固定 ...

Wed Oct 30 01:34:00 CST 2019 0 622
ISP基础(06):AWB算法

1、AWB概述 人的视觉和神经系统具有色彩恒常性,在看到白色物体的时候基本不受环境的变化。比如阴天、晴天、室内、室外、日光灯、白炽灯等的环境下,人的视觉中白纸基本保持色彩不变,但是 image se ...

Fri Nov 13 18:00:00 CST 2020 0 610
ISP基础(04):图像噪声

1、图像噪声分类 噪声分布:[高斯分布、泊松分布、均匀分布、指数分布、瑞利分布、Gamma分布;](https://wenku.baidu.com/view/ab59abb8c77da26925c ...

Wed Oct 30 20:50:00 CST 2019 0 415
 
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