原文:three.js 纹理动画实现

需求: 使用一张长图 分别播放这张长图的不同位置 来达到动态内容的目的 解决方案: 纹理创建并指定重复方向:this.texture.wrapS this.texture.wrapT THREE.RepeatWrapping 设定纹理显示范围 就是你的图片要显示的一格动画范围 :texture.repeat.set this.tilesHorizontal宽, this.tilesVertical ...

2020-11-12 16:15 2 481 推荐指数:

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Three.js纹理(一)

一、概念 3D世界的纹理由图片组成。将纹理以一定的规则映射到几何体上,一般是三角形上,那么这个几何体就有纹理皮肤了。 那么在threejs中,或者任何3D引擎中,纹理应该怎么来实现呢?首先应该有一个纹理类,其次是有一个加载图片的方法,将这张图片和这个纹理类捆绑起来。 在threejs中,纹理 ...

Thu May 24 00:08:00 CST 2018 0 1599
Three中的动画实现-[three.js]

Table Of Content 动画原理 js动画实现原理setInterval js动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
Three.js动画

在实际开发中,3D美术提供的三维模型可能包含帧动画数据需要你解析渲染,比如一个机械的装配过程,一个车门开关的动作,一个物体的移动动画。这时候你首先要对建立帧动画的概念,然后对Threejs帧动画相关的API使用规则进行熟悉,这样才能很好的解析加载的外部模型包含的帧动画。 在线演示地址 效果图 ...

Sat Aug 15 02:41:00 CST 2020 0 1013
Three.js使用局部纹理更新

THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式。 一、阻止纹理重复上传 我们需要一张大纹理,先将所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
three.js纹理贴图不显示

1、材质问题, 比如MeshNormalMaterial材质不可以 2、引入图片问题 3、渲染方法在图片加载之前调用了 这种错误最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh----渲染 纹理图片添加是异步的: 添加mesh-->加载纹理图片--->渲染 ...

Tue Dec 07 23:12:00 CST 2021 0 1442
three.js加fbx动画模型

* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...

Mon Nov 29 00:05:00 CST 2021 0 1264
three.js 自制骨骼动画(二)

上一篇说了一下自制骨骼动画,这一篇郭先生使用帧动画让骨骼动画动起来。帧动画是一套比较完善的动画剪辑方法,详细我的api我们就不多说了,网上有很多例子,自行查找学习。在线案例请点击博客原文。话不多说先上图。 1. 初始化一些四元数 首先我们需要一些四元数,因为我们的动画里有很多旋转并且帧动画 ...

Sat Aug 01 19:01:00 CST 2020 0 1039
Three.js基础探寻十——动画

  本篇将介绍如果使用Three.js进行动态画面的渲染。此外,将会介绍一个Three.js作者写的另外一个库stat.js,用来观测每秒帧数(FPS)。 1.实现动画效果   1.1 动画原理   对于Three.js程序而言,动画实现是通过在每秒中多次重绘画面实现 ...

Thu Aug 11 19:52:00 CST 2016 2 9337
 
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