原文:二次元看过来!基于 Serverless 的舞萌音游查分器

前言 一 什么是 Serverless Framework Serverless Framework 是业界非常受欢迎的无服务器应用框架,开发者无需关心底层资源即可部署完整可用的 Serverless 应用架构。Serverless Framework 具有资源编排 自动伸缩 事件驱动等能力,覆盖编码 调试 测试 部署等全生命周期,帮助开发者通过联动云资源,迅速构建 Serverless 应用 没 ...

2020-11-12 16:10 0 825 推荐指数:

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看过来,你还学不懂VScode插件吗?

一、前言 VSCode是微软家一个非常轻量化的编辑,体量虽轻,但是却有异常强大的功能。原因在于VSCode许多强大功能都是基于插件实现的,IDE只提供一个最基本的框架和基本功能,我们需要使用插件来丰富和扩展它的功能。 由于插件的重要作用,现在VSCode的插件社区规模已经非常可观我们平时 ...

Wed Mar 23 22:02:00 CST 2022 2 6631
各位Coder看过来

  为了丰富博客内容,也为了解决一些实际的问题,现准备出一系列博文,内容为各位回复评论指明需要的知识点,将在近期为你解决并提供还算精要的讲解:评论内容要求 Coder:+需要的技术内容。技术内容不限领 ...

Fri Dec 11 22:15:00 CST 2015 10 204
币圈量化交易看过来--带你走近币圈量化(六)

上篇我们一起动手做了一个简单的网格策略,本期文章我们把这个策略升级扩展,扩展成一个多品种现货网格策略,并让这个策略进行实战测试。目的并非要找到一个"圣杯",而是要从策略设计中探讨设计策略时的各种问题思 ...

Sat Sep 11 00:06:00 CST 2021 0 103
币圈量化交易看过来--带你走近币圈量化(三)

报错信息 前几篇文章我们已经了解过所谓程序化、量化交易就是一个脚本程序根据从交易所获取到的数据,经过一系列的计算、判断、触发做出一些操作,操作交易所账户进行交易。这些获取数据、操作账户的行为都是通过 ...

Tue Jul 27 00:33:00 CST 2021 0 155
二次元卡通渲染之着色

前言 本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 更多学习资源请加QQ:1517069595获取(企业级性能优化/热更新/Shader特效/服务/商业项目实战/每周直播/一对一指导) 点赞、关注、分享可免费获得配套学习资源 ...

Sat Aug 14 02:09:00 CST 2021 0 97
「消息队列」看过来

为了获得更良好的阅读体验,建议您前往个人独立域名博客观看:传送门 ) 一、什么是消息队列? 当我试图用一则通俗的比喻来说明这个概念的时候,我想到一个有意思的比喻:如果把队列抽 ...

Tue Jul 16 18:14:00 CST 2019 2 1140
二次元卡通渲染之描边

前言 本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 更多学习资源请加QQ:1517069595获取(企业级性能优化/热更新/Shader特效/服务/商业项目实战/每周直播/一对一指导) 点赞、关注、分享可免费获得配套学习资源 ...

Wed Aug 11 00:14:00 CST 2021 0 166
 
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