主要是使用 css3的animation,scale等于1是原图大小,大于1是把图片放大,小于1 是把图片缩小。animation-delay用来延迟5秒触发这个动画 <html lang="en"> <head> <meta charset ...
对于手机上图片的缩放通常有两种: 介绍第一种情况的插件,pinchzoom.js,用法很简单,只需要修改img的路径,在引用pinchzoom.js以及你平时用的jquery就可以。 pinchzoom.js下载链接 链接: https: pan.baidu.com s niv Eb pZFqbNjUcwhg Yw 提取码: hcb 第二种缩放情况插件,scale.js,img一定要放在list的 ...
2020-11-12 11:16 0 649 推荐指数:
主要是使用 css3的animation,scale等于1是原图大小,大于1是把图片放大,小于1 是把图片缩小。animation-delay用来延迟5秒触发这个动画 <html lang="en"> <head> <meta charset ...
预览地址: https://feiyefeihua.gitee.io/ 一、渲染pdf核心代码 首先安装 pdf.js 的 npm 版本: npm i pdfjs-dist@2.6.347 使用: import * as PDFJS from "pdfjs-dist ...
转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_c342e3090102vcxu.html 1.手机端的图片选择和预览 《input type="file" id="preview"/》《img id="theImg"/》 var oBtn ...
一、Chrome浏览器双指触摸的模拟 结果是模拟不了。 页面整体缩放行为是可以通过按住Shift键+页面左键模拟的,但是,实际上,还是一个触摸点,因此无法模拟双指缩放行为。 除非是有触摸板,或者屏幕就是触摸屏。 否则,只能连手机进行调试了。 二、触摸屏与event.touches ...
一、Chrome浏览器双指触摸的模拟 结果是模拟不了。 页面整体缩放行为是可以通过按住Shift键+页面左键模拟的,但是,实际上,还是一个触摸点,因此无法模拟双指缩放行为。 除非是有触摸板,或者屏幕就是触摸屏。 否则,只能连手机进行调试了。 二、触摸屏与event.touches ...
在我做公司官网的时候也会帮着写一些游戏的静态页,今天产品要求为了突出一个按钮,他要有颜色的变化而且要变大变小,然后我就在网上搜了下呼吸灯和其他的案例,写了个小damo,看着还有些魔性嘞。 html: <body> <div class="color"> ...
//缩放var initialScale = 1;var currentScale = 1;touch.on('#target', 'pinch', function (ev) { currentScale = ev.scale - 1; currentScale = initialScale ...
在触屏设备下,要判断是单指还是多指操作,可以通过event.touches数组对象的长度判断 例如: 实际上,要出发上面的多指事件,只能在同事触摸屏幕的时候才行。所以,双指事件的判断需要在touchmove事件中才行 实例演示: 文章内容来自张大 ...