最近在开发小程序,身心疲惫,原因是功能和app相同,我裂开了。 各种封装组件,各种写页面,不过有个好处是以前写的h5拿来改一下标签,基本上还是ok的,就剩下最后几个功能,其中就有一个VR全景功能。 移动端倒是好做,上次做了大概2天就搞定了,原理就是threejs用css3做图片的旋转,具体 ...
我们大家都知道要在浏览器中写 WebGL 会用到 threejs 这个库,这个库提供了很多好用的属性,实话说,如果没有计算机图形知识的人而言,刚开始接触这个库的时候,确实很多概念都很难理解,我刚开始就是这样。 我大概学 threejs 花了三个阶段: 第一个阶段:不求甚解,这个阶段完全就是看看实现的效果,看看里面的基本概念,但是啥都不了解 第二个阶段:了解基本概念,这个阶段就是去弄懂里面大概的几个 ...
2020-11-10 11:15 2 1719 推荐指数:
最近在开发小程序,身心疲惫,原因是功能和app相同,我裂开了。 各种封装组件,各种写页面,不过有个好处是以前写的h5拿来改一下标签,基本上还是ok的,就剩下最后几个功能,其中就有一个VR全景功能。 移动端倒是好做,上次做了大概2天就搞定了,原理就是threejs用css3做图片的旋转,具体 ...
微信小程序(MiniProgram)开发系列目录 索引: 小程序开发:一 简介 (这里引用官方文档,不再赘述) 小程序开发:二 开发环境 小程序开发:三 项目结构 小程序开发:四 (window) 全局设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。 小程序开发 ...
CI只能做到自动化上传、预览,不能进行提审、发布操作。 项目SAAS化后,用CI自动上传小程序代码,省去商家自行下载代码、使用IDE上传等操作,然后再引导商家去小程序后台提审和发布。 如果要做到一键处理,就需要接入微信第三方小程序开发模式,这里不展开。 详细的CI说明,请查看官网。 ...
前言 开发过程中需要实现小程序同时展示两个模型,并且有各自的操控事件。 注:本人使用uni-app进行小程序开发。 效果 实现 这里先贴上创建canvas对象的代码。 其中@touchstart,@touchmove,@touchend是用来对模型进行旋转,缩放等操作(前提 ...
webgl调试 起初使用threejs 在小程序里面调试,明明是按着官方的文档来,但是会发现开发者工具上面会提示getContext,经过一翻摸索,发现webgl调试只能在手机端调试。 总结:webgl 调试在微信开发者工具中不支持调试,只能在手机上预览,调试起来起来很慢。每次调试都要不停 ...
工作中有个需求是小程序的网页在关闭的时候,需要回传给小程序一个参数 查阅小程序官方文档,有这样一个接口 wx.miniProgram.postMessage ,可以用来从网页向小程序发送消息,然后通过 bindmessage 事件来监听消息,如下是官方文档描述 微信小程序相关文章 微 ...
前言最近使用 miniprogram-computed 遇到了几个坑,记录下来,告知后来者。 环境微信开发者工具 稳定版 Stable Build (1.03.2008270)调试基础库 2.12.1miniprogram-computed: ^2.1.1引入 ...
在网上找了很多关于微信原生小程序weui框架的引入配置教程,也看了官网都不太理想,尝试了多次终于成功,在这里把最新的配置方式分享给大家!(2021/12/3) 1、打开根目录 npm init npm install weui-miniprogram --save 2、打开 ...