原文:当我们开发一个接口时需要注意些什么

作为一个 Web 应用开发人员,平时工作中最多的工作场景就是开发接口给前端调用或者关联系统调用。接口写了这么多,不知道大家有没有总结过在开发一个接口时需要注意哪些细节。下面列出我自己的一些总结,每次写接口时都用这些注意点 扫描 下自己的接口,你的接口质量将会上升一个台阶。 能完成正常的业务功能 这个点应该不用多说了,我们的接口就是为了完成业务功能的,这个是必须要的。 但如果你的接口仅仅考虑了正常的 ...

2020-11-09 22:01 0 1067 推荐指数:

查看详情

接口开发需要注意

我们在开发 API 应该注意的几个事项(仅供参考):1、单文件实现多接口的形式有很多种,例如:if..elseif.. 或 switch 或 动态方法 (也就是TP的这种访问函数体的形式)2、对于数据的输出最好用json,json具有相当强大的跨平台性,市场上各大主流编程语言都支持json解析 ...

Tue Aug 18 00:40:00 CST 2015 0 3228
Unity中Instantiate一个prefab需要注意的问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用 ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
Unity中Instantiate一个prefab需要注意的问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用这个myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
需要注意的ts

写了一段时间ts,在从头学习一遍,温故而之新 ts的一技巧 1、巧用注释 通过/** */形式的注释可以给 TS 类型做标记,编辑器会有更好的提示: 2、巧用注释 进阶 注释有很多规范的字段,基本和 JSDOC 一致。但不用着急翻文档,在 /** */ 里输入 @ 就可以看到丰富 ...

Thu Nov 29 19:42:00 CST 2018 0 698
API接口设计,需要注意这4点

原则上API接口设计一般出现在开发的详细设计中,但是随着诸多公司建立开放平台,产品经理也逐渐需要能理解API接口,尤其是做平台性的产品,还要学会定义接口。本文就关于产品经理在设计接口需要定义什么、需要注意什么来展开陈述。 看到人人都是产品经理社区已经有关于API接口的相关介绍,因此本文就不 ...

Wed Oct 21 20:44:00 CST 2020 0 736
后端接口设计需要注意的一问题

后端接口设计需要注意的一问题:1、跨平台性 所谓跨平台是指我们的接口要能够支持不同的终端,比如android、ios、windowsphone以及桌面软件、网站等,一套接口,支持多端,就像当年Java的口号一样“Write Once,Run Anywhere”。 当然从本质上讲,服务器端的接口 ...

Thu Nov 23 23:27:00 CST 2017 0 1432
在 C# 中使用 EmguCV 需要注意的一问题

第一次使用 EmguCV 处理图像问题,使用过程中总是莫名其妙的闪退,程序崩溃,或者内存泄漏。 刚开始以为是EmguCV那些地方用的不对,后来发现可能更是因为 PictureBox用的不好。 罗列注意事项一两点。希望能保住遇到同样问题的童鞋们。 EmguCV 是 OpenCV在.Net ...

Mon Apr 01 22:19:00 CST 2019 0 1401
反爬虫——使用chrome headless需要注意的细节

以前我们介绍过chrome headless的用法(https://www.cnblogs.com/apocelipes/p/9264673.html)。 今天我们要稍微提一下其中一个细节。 反爬和window.navigator对象 navigator对象,一个对大家来说既熟悉又陌生 ...

Fri Aug 24 06:33:00 CST 2018 0 808
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM