用G++编译项目的时候发生标题上的错误,原因是,这是c++ 11标准的。在给g++传递命令行的时候加上-std=c++0x就行了。 还需要在源码中#include<memory> 我的cmakelists里面要这样改: set(CMAKE_CXX_FLAGS ...
在Windows的vs中使用std::mutex没有问题,将代码迁移到ubuntu上后报错: mutex in namespace std does not name a type 解决方法:加上头文件 ...
2020-11-06 15:05 0 1618 推荐指数:
用G++编译项目的时候发生标题上的错误,原因是,这是c++ 11标准的。在给g++传递命令行的时候加上-std=c++0x就行了。 还需要在源码中#include<memory> 我的cmakelists里面要这样改: set(CMAKE_CXX_FLAGS ...
对于类的声明的头文件,对于include它的任何一个文件,都需要将这个类内部声明的成员需要的头文件include进去。代码如下: 进行编译,由于mai ...
这是因为要使用C++11的标准编译,而catkin_make时无法识别出来。 修改方法是在CMakeLists.txt文件里面添加: 即可。 ...
Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems时 提示不存在EventSystems命名空间可以尝试把 Unity5安装路径的\Editor\Data\UnityExtensi ...
在vs里面: Website->AddReference->.NET->Microsoft.Office.Interop.Excel. 设置之后即可。 ...
error: ‘TPlanMgr’ does not name a type 两个头文件相互应用会导致一个头文件你的类型无定义问题。 ...
从网上找到了以下几点 https://blog.csdn.net/fly20180712/article/details/88306008 1、没有加调用函数的头文件 2、不存在xxx命名空间 3、 ...